更新时间:2012-11-02
在即将进行第三天的副本探索之前,马克没有忘记先把已经十九级的墓园——冥月古都的城市等级再次升级。把墓园成功的提升到了二十级。
这次马克选择建造的是大本营,一个兼具防御和提高墓园兵种周产量的建筑。这个建筑能在一周的最后一天成功建造出来真的是妙不可言啊!
大本营,城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。前置建筑要塞,荒弃塔。需要资源5000金币,10单位木材,10单位矿石。这里所需要的资源已经远比游戏中的多了,而后面的建筑也大部分都需要海量的资源了。这也是马克没有建造可以招募尸巫的墓室的原因,稀有资源的缺乏实在是太严重了。
当然这里大本营所增加的生物产量,仅仅是兵种生产建筑原本的基数,比如骷髅兵系列,就只算墓地坟地出产的20单位,增加50%产量后就是每周30单位。而不是以墓地的20单位,加上出土墓群的6单位,再加上血骑士格瑞斯华武德募兵术增加的3单位,共计29单位为基数。出土墓群和募兵术还有那些野外兵点的附加都是额外的,不计入增长范围。
当然在马克将冥月古都升级到20级都市后,按照惯例冥月古都范围内是会出现一到两座野外建筑的(5级10级都是一座,15级是两座)。
通过遍布整个冥月古都范围的灵魂天幕,马克很容易就找到了新出现的两座野外设施,可是马克牢记卡斯帕的告诫,‘如果马克在再次进入浮空城之前干了一些别的事,那行动力也会发生相应的变化。’马克可不想让好不容易已经快结束的村镇级副本攻略行动出现什么节外生枝的情况。
好在马克的墓园当中还有一个很清闲的副英雄——血骑士格瑞斯华武德。马克就把手头上的304个骷髅勇士一股脑的塞给他,让他替自己去探寻究竟。反正这几天的探索已经让马克知道在初级副本难度恐怕真的碰不上什么能给出经验的敌人。
虽然没有直接访问,马克却通过灵魂天幕获得了两处野外设施的名字,竞技场和蜘蛛神庙。
竞技场马克还略有概念,那是一个英雄增强建筑。但是蜘蛛神庙是什么样的设施马克就一点头绪都没有了。
再次叮嘱格瑞斯华武德不要忘记访问这两处新出现的墓园设施后,马克仅仅带着两位追随者和苍白射手就匆匆进入了卡斯帕的绿色传送门。
昨天马克已经访问了外围的七处四个级别的兵种招募建筑,而随着螺旋型道路逐渐向内延伸,马克已经慢慢接近了村镇的中心。马克估算剩余的四座建筑应该在今天之内就可以探索完毕。
从法师塔前‘上线’后,马克带着两位追随者慢慢向着浮岛中心的村镇议事堂前进,并很快找到了一座新的建筑——市场。
按说市场不是什么兵种招募建筑,理应没有什么守卫力量。可是大片仿佛塑像一样在市场的墙壁上待机的石像怪,如骑士城堡中盔甲装饰的静立魔像,马上就颠覆了马克轻松搞定的想法。
200黑曜石像怪,200元素石像怪,200钢魔像,200磁魔像组成了市场的守备部队。
再次被拉入战场的马克感到非常无奈,倒不是对手多强,只不过是之前马克觉得之后的四处建筑不会再碰上大规模的战斗,才轻易的把骷髅勇士们都交给了格瑞斯华武德,让自己现在兵力略显单薄。
不过马克很快就分出两支各一单位的苍白射手作为炮灰部队,进行了布阵,然后开始战斗。
马克一方的站位是这样的,421单位苍白射手位于(1,1)的左下角原点;希尔瓦娜斯位于(1,3)位置;1单位的炮灰苍白射手位于(2,1);法蕾妲位于(2,2)位置;最后
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