曾经有好几年,常云涛也打游戏卡带,手掌机,街机,包括好几款c游戏,可以说对游戏并不陌生。所以与钱亮像两个发烧友一样讨论游戏,慢慢再进入另外一种角色,对行业的发展交换意见。
两个人都觉得最大的愿望是自己开发出来好玩的游戏。
常云涛认真问起了一款游戏的开发制作成本,以前他也看过一个英文的节目,讲微软的工程师团队如何配合如何开发一款游戏,费用也非常高。
钱亮说并没有那么困难,费用也没有那么高,美国人工不一样,他们在视觉效果上包括市场推广上投入非常多。
常云涛觉得这与电影工业非常相似。
钱亮连连点头,这就是一种艺术创作。络游戏,这个东西常云涛只是听说络游戏,自己最近接触的游戏只是类似吧玩过联机。
由于两个人找到了共同点,越说越开心,不知不觉11点半了,常云涛才想起了自己的目的。
“我们想尝试从3d游戏入手,结合模拟仿真与电脑游戏。想基于oengl开发一些简单的游戏。不过这种尝试太新了,在国内属于空白,我也不知道将来会如何。我想这种工作量不会很大,是不是你可以考虑用业余时间来帮我们。如果这个业务能够稳定发展起来,可以请你过来,专门开发游戏。如果市场不好,可能这个项目也就结束了,你继续上你的班,我觉得对你来说也比较稳定一些。”
钱亮很痛快的点点头,“没问题!”
“今天我们见面一聊,我也有一点新的想法,我觉得咱们两个志同道合,可以一起策划开发点游戏,是新力公司还是我个人参与都无所谓,我个人是非常感兴趣!”
钱亮说络游戏是未来,你知道盛大吗?代理一个游戏一年赚几个亿呀!”
常云涛对这个东西实在没有概念,也是刚刚听了钱亮的介绍,觉得是应该好好了解一下,说:“我回去再做一些了解,这个不急在一时,如果我们能够合作起来,以后见面的机会多了!”
钱亮连声说好。
跟杨立新汇报此事,杨立新对这种合作方式也非常满意。这个钱亮刚工作,估计顶多也就5000~6000元工资,如果每个月兼职做点私活捞点外快2000~3000也就可以了,这对新力来说完全可以接受。
对进入游戏开发行业,杨立新是一种不置可否的态度,看起来他还没有想好。
想想也是,这种事情与新力以前做的完全两种东西,投入也很难预估,新力在这个行业也没有任何可以借助的优势。
常云涛动心,也是个人的喜好占了主导作用,也正是这种个人的喜好,让他决定继续深入下去。
虽然与游戏厅的尝试效果还不错,杨立新也是决定动作再慢一些,再观察一下。所以没有另外再找合作,也没有考虑自营,只是开了这一个营业点,与这个老板采用分账合作的方式,在营业流程上面,主要是收入的透明度方面做了一些工作,不过也是防君子不防小人,操作的人、收银的人都是游戏厅的,对方做点手脚挺容易的,不过每个月也给新力带来三四万的收入,这样算起来不出10个月就可以把成本全收回来。
e550国产化几个月后,厂商的供货逐渐平稳,新力出货的空间越来越少,基本停止了进货。
e600的销售也受到一定的影响,主要两个产品的销售渠道有非常多的重叠。
两个型号指标上有所区别,经销商以往并没有明显的倾向性,e600单价高,利润也高,如果用户能有更高的预算,说不准还更愿意用户选择e600。
现在情况变化了,许多经销商都在e550上面有大量的库存,就算为了减少资金的压力,他们也会优先考虑销售e550。而且e550与e
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