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第五十六章 已经足够(2/2)

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击杀,所有的兵线很自然的就在剑姬的防御塔下面,根据我的估算,这剑姬在回到兵线上之后,将会落后我将近一级的等级。

敌方队友继续打字嘲讽:“我们家这个剑姬是不是演员?四级越塔强杀,我问他杰斯交闪了没有,他竟然说没有?”

我一看这个打字的人是对方的打野位置,知道这个战术使用的相当不错,因为对面打野和上单出现了矛盾,也就是说在接下来的时间里,对面这个打野很有可能就不会来上路抓人了。

这是一个很正常的心里,所以我接下来可以更加轻松的去压制剑姬了。

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我回家之后补充了一个合成幽梦之灵的小件,增加我的攻击穿透,出了这个东西在前期你的杰斯将会进入到一个拥有十分可怕伤害的时期。

果然,在回到兵线上之后,我利用视野的盲区,一个q加速大炮命中剑姬,只是这一炮而已,对面的剑姬竟然直接就去掉了三分之一的血量!

这种感觉是很让人崩溃的,对面的英雄还没有看见你,你的小一半血量就没有了,我估计剑姬的使用者也开始崩溃了。

而我也不再犹豫,在这个时间点上,我的杰斯有闪现,剑姬一级交出的闪现还没有好,我不跟他废话,直接变身锤形态,交出闪现快速靠近剑姬,然后q技能直接就飞了上去!

这一次剑姬的技能放出来了,格挡了我的q技能伤害,然而一切都是无济于事,我的杰斯在追过去之后,技能开启,并且在炮形态技能的加成之下,快速的打出三峡普攻的伤害,再算上附加伤害,剑姬一下就没血了。

我的点燃技能都已经转好了,不过根据我的计算是不太需要释放了,我这一套技能打出去,剑姬就已经扛不住了,剑姬没有闪现,想通过q技能逃跑,但是我的杰斯速度也很快,继续又打出一下普攻,没有再需要变身炮形态,而是在锤形态的状态之下,一个技能收尾。

在前期的技能伤害并不高,基本上只能是和一下普攻的伤害差不多,这个技能是一个到后期才比较疼的技能,但是也已经足够了。
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