当天晚上,在克莱尔的魔力催生下达到伯爵级实力的艾丽莎就启程返回家族了。
失踪了一年居然奇迹般地回到家族的艾丽莎具体该怎么解释,这就要看艾丽莎的能力了,不过艾丽莎增强了一个等级却是实打实的借口。围绕这个借口编造些什么奇遇,吃了什么天材地宝、获得了什么强大的传承之类的,随便编造就好了。无论旁人信不信,但是实力的提升就是个不争的事实。再加上艾丽莎还是公爵长老的直系后裔,没有什么人会刻意刁难她。
事情总体上解决的还算是比较圆满。当初安排晶晶培训艾丽莎的原因就是为了想要在血族内部埋下一颗钉子。现在看来,虽然培训后的艾丽莎具备了现在的诡异属性,但是总体上克莱尔对培训结果还是比较满意的。
培养一个“钉子”实在是不容易,即使是艾丽莎这样的白纸,也需要接近一年的时间,再辅以魔药、夺魂咒以及记忆修改和暗示才能培训完成。杀死一个人很容易的。要让一个人臣服就很难了。当你能够控制一个人的时候,其实也就是控制了一切。克莱尔有些等不了了,这样下去,想要达到自己的目的实在是太过于艰难。
回想了一下自己曾经看过的历代巫师的手札,奴役奴仆的魔法五花八门,但是大部分都有非常明显的弊端。最简单粗暴的夺魂咒,效果立竿见影,但是被奴役者肢体协调能力大幅度下降,极易被人认出和怀疑。而且夺魂咒的使用者必须持续跟进,否则夺魂咒很容易在时效过后挣脱施术者的摆布。
还有就是麻瓜们经常用的药物控制。利用成瘾性的药物控制自己埋下的“钉子”,这样一来“钉子”们对于药物拥有者会产生长久地依赖性,但是这种方法很容易被破解,若是别人或者别的势力研制出了相同或者类似的可替代药物,那么自己手上的“钉子”立马就会改头换面。甚至还会扎自己个千疮百孔,得不偿失。
另外就是特殊手法的控制,就像天龙八部里面的生死符,得不到解决之法,就要求生不得求死不能,最终痛苦百倍地结束自己的生命。这个与药物控制有着异曲同工之效,但是好处就在于有些东西是独门的,外人很难得到这些手法。而弊端就是难以控制,若是症状发作的时候没有及时解决,便会瞬间被察觉。
伏地魔的黑魔标记重在通讯,而不是控制。伏地魔的控制方式重在高压政策,这也间接说明了伏地魔团体的组成形式。
希利艾克斯作为魔药世家,这种控制人的魔药在历史上有无数的先辈尝试过炼制,曾经也建立过盛极一时的庞大势力,但是最终随着药物的破解,庞大的势力也随之轰然倒塌。天才是每个时代都有的,就像是斯内普,在魔药的造诣上已经不亚于大部分希利艾克斯家族培养的顶级魔药大师了。
一个人窝在书房,克莱尔冥思苦想自己专用的控制手法。但是想来想去,克莱尔还是无法摆脱这几项旧套路的限制。诱惑?威胁?无非如此。但是想要不被破解地永久控制确实是个难题。
“既然没法保证所有人的忠诚,那为什么不只保留少数人的忠诚?其他人随意找个方法控制一下,即使被策反了,作为底层也不会对整体产生什么影响。”绞尽脑汁的克莱尔只能采用这个笨方法了。这就像麻瓜世界很多中小型公司的经营模式,通过高薪维持公司主要技术骨干的忠诚度,如此一来公司只需要花费少量成本来保证公司其他人员的数量,其他人员流动再频繁,也休想动摇公司的根基。
“虽然心理上非常鄙视,但是这样做的确不失为一种不错的方法。”克莱尔沉思着,自己一直以来都进入了一个误区,尽善尽美姑且很好,但是过于追求每一个细节有些偏执了。
历史上出现过的药剂都被破解过,用这些药剂的风险实在太大。克莱尔觉得自己是时候开发自己的专用药剂了。
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