更新时间:2012-10-11
第四波的共计28组5600单位的骷髅射手被消灭干净后,马克手下由希尔瓦娜斯制造的黑暗之奴骷髅勇士数量达到了25组八百+。这二十五组骷髅勇士密密麻麻的聚集在神之战场中心区域,让希尔瓦娜斯、法蕾妲等追随者和正规部队几乎全都无法行动。只有早早游离在战场边缘的碎骨者带领的数量最大的一群骷髅勇士还游弋于战场之上。
二十五组黑暗之奴,两个追随者,两组直属部队,两具战争机械再加上英雄本身,在马克面前的行动次序条上,需要的操作和指挥数量急剧变大,这种持续性长,部队数超多的战场本来是根本不会出现的,可是马克被拉入了一个可以说是强制执行的任务中,现在面对的情况已经算是不错了!
第五波出现的怪物是200单位每组的悲惨僵尸,每两回合出现四组,持续六回合,共计3200单位。
悲惨僵尸或称尸母,二级精英兵种,攻击2,防御2,伤害2-3,生命17,速度4,主动性7,体型1*1。
乍一看悲惨僵尸的属性还比不上断裂重生的行尸,但是悲惨僵尸远比行尸恐怖。首先悲惨僵尸除技能一死灵,技能二无生之躯之外,还具备射手属性。是的悲惨僵尸是被神之战场认可的远程单位,当然它还是有限制的,它的射程不足普通神之战场半场的6格,仅仅是四格射程,它只有在距敌人最少八格的距离才能使用远程打击,它的的远程打击方式是喷吐亡灵腐液,所以被承认的弹药量仅仅有4发。仅仅具备远程打击能力这点还不足以让悲惨僵尸成为二级兵种中的精英生物。它所具备的第四种技能叫做唤醒死者,是的这是一种奇特的战场召唤能力,它可以一回合的行动停滞为代价唤醒邻近单元格中的尸体,将之复苏为行尸——就是二级高阶死灵生物行尸。在附近没有尸体时,悲惨僵尸可以以停滞两回合的代价,在身边的两个空格中凭空召唤出两组行尸。被唤醒死者唤起的行尸,存在尸体的情况下,最多不会超过悲惨僵尸和尸体原先兵种的数量上限;不存在尸体,凭空召唤时,唤醒的行尸每组数量都为当前悲惨僵尸的数量。
这些恶心的女性僵尸比之之前的所有兵种都让马克头痛。远程打击能力尚可忍受,但是源源不断产生新的攻击部队的特性,让马克有点应接不暇。部队数量太多一直在发放等待,防御的马克,对对方每回合都在壮大的队伍有点莫可奈何。悲惨僵尸制造行尸,行尸死亡又可能会衍生出爬行尸,让丧尸的攻势源源不绝。
马克的部队开始与行尸和爬行尸们互换损失,马克手下的黑暗之奴骷髅勇士数量骤减,若不是战争弩车和骷髅射手对悲惨僵尸的点杀还算略见成效,马克都忍不住让法蕾妲不计后果的施展光明魔法解决当前的困境。不过最终扭转了局势的还是希尔瓦娜斯,黑暗游侠为注魔之箭注入【连珠火球】魔法后,对聚集在一起的悲惨僵尸的范围打击,伤害恐怖,效果惊人。数量本来有所下降的黑暗之奴,再次获得补充,被重点点名的16组悲惨僵尸很快就一一成为箭下亡魂。
当然碎骨者带队的骷髅勇士们的斩获也相当巨大,不但独自解决了一个方向的四组800单位悲惨僵尸,还吸引了大量的行尸,爬行尸来攻击,靠反击将之全部诱杀,大大缓解了中央区域的压力。结果当然是碎骨者名下的骷髅勇士数量降低到了相当危险的地步。不过释放完群体减益诅咒状态,法力源源不绝的马克手头空闲着大笔的战略法力,毫不吝啬的连着两次【亡灵复生】将骷髅勇士的数量补满。
第五波结束,骷髅勇士的数量不降反增,最后一击死在希尔瓦娜斯手下的僵尸数量数不胜数,最终黑暗之奴骷髅勇士的数量达到了40组1500+。
第五波结束,马克他们依然没获得中场休息的机会,当然灵魂之种
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