力值达到20。
骷髅勇士打出关键的一记殴击,为希尔瓦纳斯的补刀铺平了最后的道路。
卡兹拉掷矛者经受了【腐烂诅咒】后行进进骷髅射手的射程,数量剩余372。
希尔瓦纳斯补刀夺走了卡兹拉战士的最后生命。黑暗之箭的特效发动,80个骷髅勇士站在卡兹拉战士的尸体上,加入了马克的阵营。
接下来的战斗已无悬念,在马克将【破甲弱化】,【灵魂链接】,【痛苦折磨】,【迷惑心智】,【悲痛欲绝】,【迟缓术】,【虚弱诅咒】一一炮制在卡兹拉掷矛者的头上,又有黑暗之箭制造的骷髅勇士在前面承受伤害,卡兹拉掷矛者没有任何反抗的机会,就倒在了神之战场中,当然如果骷髅射手的弹药再充足一点,这场战斗结束的会更快一些。但是这是一场注定结局的战斗,这点毋庸置疑,在战斗结束时,马克的法力值已经再次补满,骷髅勇士的数量也再次被补满。
这仍然可以说是一次无损的战斗,一场辉煌的胜利!
“神之战场结束,你获得了一场辉煌的胜利,本场战斗你将所有敌人斩杀殆尽,战旗获得屠戮+1。”
“神之战场结束,你获得了一场辉煌的胜利,本场战斗你的部下毫发无损,战旗获得完美+1。”
“你的战旗已经累计了三次屠戮。获得成就战争使者,你的战旗将为你的军团加持战争狂人效果,当你学会进攻术中的战争狂人技能时,两者将会叠加。战争狂人:你的军团中所有生物的伤害能力,提高幅度为原有20%,最低增加2。”
“你的战旗已经累计了三次完美。或等成就坚定守护者,你的战旗将为你的军团加持活力无限效果,当你学会防御学中的活力无限技能时,两者可叠加。活力无限:你的军团中所有生物的生命值获得提升,提升幅度为原有20%,最低增加2。”
“在神之战场中,你屠戮卡兹拉战士数量326,二级初阶兵种卡拉兹战士经验为10,获得经验3260。”
“你屠戮卡拉兹掷矛者数量491,二级初阶兵种卡拉兹掷矛者经验为15,获得经验7365。”
“你屠戮卡拉兹萨满祭祀数量32,三级初阶兵种卡兹拉萨满祭祀经验为20,获得经验640。”
“本场战斗你获得总经验为11265。”
“你和你的追随者共同参加了这场战斗,你可以选择与你的追随者共享这些经验。”
“基于……,(战争掠夺)系统程序紊乱,这场战斗后你获得了木材2个单位和矿石3个单位。你可以在英雄模版查收。”
“死亡领主碎骨者获得了战斗经验1730,碎骨者等级提升到4级。”
马克面前再次出现了驱役列表。上面的一排是72卡兹拉战士,98卡兹拉掷矛者,6卡兹拉萨满祭祀。下面对应的图像为,骷髅勇士,骷髅射手,幽魂。驱役骷髅勇士和骷髅射手消耗的黑暗能量均为3,上次的驱役基于马克秩序之民天赋:英雄招募、支配、奴役亡灵部队时消耗减半(包括魔法值,黑暗能量,资源,金钱)的特性,马克实际上消耗了75点黑暗能量。所以马克还剩余127点黑暗能量,这次同样基于秩序之民天赋,马克至少能招魂84个骷髅射手或者骷髅勇士。
虽然马克最喜欢的是骷髅勇士,虽然骷髅射手在神之战场中受到弹药和射程的限制非常大,但是马克还是不得不选择了骷髅射手。这里有一个打击范围的问题,而且就像马克各种蹂躏近战兵种,心中也害怕终有一天会被各种蹂躏的问题。在84个骷髅射手入手后,马克的军力达到了153骷髅勇士,256骷髅射手。
马克没有管神之战场消失后,卡兹拉山寨里惊恐万分的没有受到魔化的卡兹拉半羊人。自顾自的开始提升着希尔瓦
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