来就注定了它的悲剧结果。10.1的伤害加上上次9.6的伤害,这次卡兹拉掷矛者的标枪带走了两个骷髅射手,骷髅射手数量剩余149。
骷髅勇士仍然在等待!
卡兹拉战士已经断绝了从城门攻入的路径。蛮牛兽庞大的身躯就堵在城门口,让卡兹拉战士欲进无门,好在战场右上方还有几处城墙的缺口,卡兹拉战士必须去那里寻找进入的途径。可是蛮牛兽硕大的体型,确切的说是硕大的屁股,让卡兹拉战士向上的路径必须绕过堵在城门口的蛮牛兽,消耗的速度骤然增加。
一切如马克预想的一样,在骷髅射手再次行动时,蛮牛兽再次倒下了10多个,剩余蛮牛兽总生命为238。
可怜的蛮牛兽,其可怕的冲阵能力在这次战斗中完全没有发挥的机会,便将被扼杀在城门口,蛮牛兽在击破(7,6)处的冰墙后停止了行动。
希尔瓦娜斯继续射杀卡兹拉萨满祭祀,又是106点伤害的力场箭加附魔之箭。卡兹拉的羊头人萨满祭祀数量不足4,并让马克的战略法力值恢复到6点。
马克没有管已经寥寥无几的羊头人萨满,将目标转向蛮牛兽,把亡灵巫师印记链接在了它身上。
骷髅勇士还是防御。
骷髅射手的第三箭扼杀了蛮牛兽最后的生命,为马克再次添加3点战略法力。马克开场消耗的8点法力,就要重新补满了。
卡兹拉掷矛者的最后一支标枪显然附加了裂伤,可惜没有成功的触发其特殊效果,10.1的伤害再次带走了2个骷髅射手,但弹药告罄的卡兹拉掷矛者的远程威胁已经消失了,而一直在等待的碎骨者终于解放了出来,这头一直被拴着的老虎即将显露其锋利的爪牙。
希尔瓦娜斯一击收割掉残余的卡兹拉萨满祭祀,这场战斗中的第二支卡兹拉部队倒下。四支卡兹拉部队中的两支三阶兵种在马克一方几近无损的情况下覆没。
而希尔瓦娜斯的黑暗之箭效果发动,6个骷髅勇士从卡兹拉萨满祭祀尸体身上站了起来。
失去了蛮牛兽这个大障碍,150个卡兹拉战士终于可以不需要继续绕远,获得了从城门处进攻的资格,150个卡兹拉战士大步迈进城门洞,打碎了拦路的(8,6)位置冰墙,进攻之路畅然无阻。
马克没有再次补上冰墙,因为已经不需要了,马克再次为卡兹拉战士施加了灵魂链接后,自开战以来便一直处于等待状态的骷髅勇士终于行动了。
接到命令的碎骨者发出无声的咆哮大步冲到卡兹拉战士身前,高举起手中顶头槌,狠狠地敲击在卡兹拉战士的头上。2*【1+(4-3)*5%】*123*120%(鄂加斯之敌)=310!!!卡兹拉战士一击去掉了28个,剩余数量不足122个,因为剩余数量比不上碎骨者带领的骷髅勇士的数量,并且基于马克幸运术中的战斗之幸,殴击成功触发,卡兹拉战士停滞一回合,且无法反击。卡兹拉战士也即将被扼杀在碎骨者面前。而马克的战略法力值也终于补满。
骷髅射手被马克下令等待。
希尔瓦娜斯再次出手,向卡拉兹掷矛者发动注魔之箭和力场箭的打击。12(伤害平均值)*【1+(7+1+5-3/2)*5%】*1*200%(宿敌必定能够暴击)*108%(西莱纳之剑)*120%(鄂加斯之敌)=49的伤害,而魔法飞弹伤害为56。卡拉兹掷矛者血量为9,所以卡兹拉掷矛者数量减11。
马克为数量削减5的骷髅射手,施展亡灵复生(聚灵奇术),将骷髅射手数量补满。
等待的骷髅射手得到出手机会,一箭射向近在咫尺的卡兹拉战士,1.5/【1+(3-2)*5%】*152*120%=260.5,杀伤20个卡兹拉战士的同时,还让马克的法力值再
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