场外成片的哀嚎和战队粉丝们沉到谷底的心没有影响到场上双方选手的战斗力,至少——《万事皆空》这个战队并没有因为减员而束手束脚、反倒是在自家法师队友挂回去后立即发起凶猛的反击!
狂战士妖歌血线已经降到红线以下,身上的神封术效果消失、立即开启战士职业的第二个保命大招“战场求存”——“当你受到多重伤害时,每被攻击一次、提升10%防御值,累计10层,持续时间6秒。”
战场求存这技能是很实用的保命技,每提升防御值层、就刷新身上防御值层数的持续时间,理论上来说只要身上还有之前的层数在、在最后一秒再遭遇攻击,所提升的防御值层数叠加多时持续时间又能刷新到六秒,且提升的防御值包括了物理防御和魔法防御。妖歌身上被萧文远上了三重、技能开启后获得的防御值层数立即上跳、并因持续掉血的关系他身上这防御值层短时间内不怕被断掉,血线虽然进入最危险的红线状态,但暂时是稳住了,接着……这个大高手并没有关闭自身的卖血技愤怒意志,在不足30%的血线下依旧强开这个提升100%攻击力的持续性,撤步、转身,出人意料地选择与自家奶骑队友的反向冲刺、竟然杀向了墨笙笙!
五人场公认的第一黄金搭档默契完全不是盖的,妖歌开启战场求存的瞬间,被沧海苍苍纠缠数秒的拳斗士弦歌也做出了操作——一手掏心一手袭颈、施展了拳斗士的技能打向沧海苍苍;沧海苍苍下意识地做出规避动作,但弦歌用这套快打技能并非是真要跟沧海苍苍刚正面,沧海苍苍收盾的同时他就取消了进攻技能、双手抓住沧海苍苍提锤子的右臂,快速旋转自身、一个拳斗士的投掷控制技能“单手过肩摔”使了出来。
拳斗士这个流派要比其他职业少一件手部装备,但这个流派的技能足够将其弥补。这流派的技能讲究的就是连控带打、短距离接触下的高攻速高节奏进攻和带有控制效果的各种摔、投技,而且——拳斗士的所有控制技能都没有公共!换句话说,即使没有格斗基础的玩家,玩了拳斗士职业后反射神经跟得上、运动能力比较优秀,也能利用游戏里的职业技能玩出搏击格斗高手的效果来!
拳斗士的摔、投技综合了现实中柔道、摔角、巴西柔术、乃至于中国拳法中的擒拿手,只要在发力阶段那零点几秒的时间里没有受到阻扰导致无法释放、带有系统辅助的控制技能一旦施展开来就专攻人体关节,并在力量判定上忽视对方属性;也就是说杨瑞这个假斗士因力量点太低而导致的摔人不成不会发生在正版的拳斗士身上,只要你这个技能释放的时机合理、系统认为你技能没有释放失败、那么目标就一定能被你摔出去或者控制住。
沧海苍苍毕竟是没有现实中跟人干架的经历,她的强大微操只能表现在游戏技能的交锋处理上,哪有那本事去判断弦歌先攻的那两招是虚假还是真的发力?连人带盔甲武器盾牌少说也有200多斤(游戏里)的她就这么给弦歌捉住一只手摔了出去、自家天旋地转地晕了阵不说、砸到地上后系统判定她吃全了这招过肩摔,硬生生给她来了四秒的控制技能眩晕。
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她这会儿可没有解控可交,顿时就失去了对弦歌的盯防能力, 甩脱了她的弦歌当即开启已经恢复的斗士小加速、以不逊色于好基友妖歌的速度冲向墨笙笙!
此刻……《君临天下》这边的诱佛还未回归战场、沧海苍苍倒在地上、杨瑞又过于“深入敌阵”,就让墨笙笙复制了之前对方奶骑那尴尬的处境:无保护状态!更糟糕的是宽度只有三米多的山道相对比较狭窄, 墨笙笙要是往两边林区跑、自家的速度就更得往下掉一个档次, 根本不可能躲避掉妖歌、弦歌两大高手的阻击!
“草!”墨笙笙面露惊色, 在队伍频道里骂了一句就马上
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