替身使者的三个基础规则。
第一,替身使者可以根据自己的意志控制替身的动作。当替身受到伤害,会同时反应在替身使者身上,除了远距离自动操作型的替身。
第二,一般人无法看见替身,只有拥有替身能力的人才能看见彼此的替身。
第三,只有替身才可以打倒替身,打倒替身使者可以同时打倒大部分替身。
“咳——不可能!这怎么可能!咳、咳……它竟然是个替身!”
那只丧尸的力量比他们想象中还要强,无非是与他的替身“恐惧之欲”竟然被那只丧尸当空拎了起来,然后猛地砸在地上,将无非是摔了个七荤八素;与此同时,它的下颚张开,一口咬向无非是的胳膊。
与此同时,夏虫的手掌中,早就开始聚合的、冰制成的圆形飞盘已经成形,又被夏虫猛力投掷出去,“摩擦力无限小”的特性在离手瞬间被赋予。
没有摩擦力是什么概念?具体一点说……一把刀刃上不会受到摩擦力的刀,是什么概念?夏虫可以告诉你……它可以切开一切东西,直到它在斜面上受的力令它无法再前进一步!
极端加点带来的效果在此刻初现峥嵘。
不过,夏虫的凄惨人物属性也显示出来了坏处……力量1、敏捷1的夏虫,让他拿着一个沙包打在十米之内的啤酒瓶命中率能到百分之五十都算烧了高香,去切割一只在三十米之外的丧尸手臂,简直是撞大运。
所以,夏虫的选择是……他提前在另一只手中,制造了另外一个冰球,并将它以变球的姿势,贴着地面滚向,正在想无非是的胳膊咬去的丧尸。
“赋予特性!”
“在0.85秒后,对其他的‘冰’具有引力!”
被消除摩擦力的冰球直线冲向那只丧尸——当然,偏了大约十几度,低敏捷带来的命中偏差并不仅仅作用于投掷——而后,具有引力的特性生效了≮其斜上方的冰刃受到驱,斜斜画出一道弧线,从丧尸的手臂旁边斜斜滑过……砍入了丧尸的胸口!
丧尸吃痛,惨嚎一声,无非是已经缓过气来,“恐惧之欲”勉力将斧头一斜,用斧面挡住了丧尸的啃咬,丧尸的牙齿与金属质地的斧头发出尖利刺耳的摩擦声,随即,无非是惨叫起来。“x他大爷的!这****竟然咬碎了老子的斧头!”
惨叫归惨叫,已经缓过气来的无非是可没有闲着。“恐惧之欲”抬起另一只手,一斧砍断了丧尸抓住自己单腿的手臂;紧接着,被丧尸咬合的斧刃翻转,向丧尸口里送去——
“住手。*焦急的表情。”夏虫说。
手臂连带斧刃从丧尸后脑探出,映着无非是带着嗜血的笑容,将丧尸的脑袋劈成了四片』后,他转过头来,用一种夸张的笑容,对着夏虫笑了起来。
“兔崽子……你是在叫鸵?”他问道,“嗯?你后面是在表示‘你应该有的表情’吗?这么说,我应该感谢你的关心了?”
夏虫顿住了脚步,他的语气仍然没有一丝变化,“不用客气°现在应该把那只胳膊砍掉了。”
“哈哈哈哈哈哈……你这个废物……竟然还敢对老子颐指气使?”无非是狂笑起来,“要不是刚刚你出手,我都没有发现°的力量和敏捷顶多只有1点,而且替身的速度、持续力、射程……统统不够看!混蛋!老子竟然被一个废物霜了这么久……”
“*皱眉头的表情。”夏虫说。
“你丫的表情还挺丰富的嘛。”无非是站起身来,一瘸一拐地——刚刚他被丧尸摔在地上的时候,腿部受到的伤害极为强烈。除了生命值受到损伤之外,他还在持续地受到“在一段时间内行动不便”的负面效果——走到了夏虫面前←比夏虫高出至少一个头去,冷笑着说:“废物,虽然你知道在多人合作副本里‘无法
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