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第64章 连环爆炸(1/2)

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在纪元中,一个玩家对于不同地形、不同天气的运用和适应能力是非池要的,甚至可以说这是一个玩家想要在纪元中能有更高的存活率就必须得掌握的基础。

如果你明显在某种地形中动作移动有所限制、实力肯定也会相应的下降,而同时你的对手却在这儿的地形仿佛如鱼得水般的实力明显增强,这种时候你当然就会处于极大的劣势中,

要知道即便是在纪元中的竞技场战斗,它的战场也不再是传统的四四方方的擂台样式,而是有着数十上百种不同地形,十余种不同天气相互组合非常多样性和真实性的战场。

在前世,基本上每一个出名的玩家都有自己擅长的地形,甚至很多高手的称号由来都是它所擅长的地形,例如“沼泽法神”、“丛林神箭”、“平原坦克”等等。

而在野外战斗中就更加的“残酷”了,要知道野外可不会像竞技场战斗一样还会有一个的明确敌人,有统一的准备时间等到。

野外战斗中,只要不是友好的插旗切磋,而是真真正正的以击杀为目的战斗的话,那么偷袭、下陷阱、上毒药等各种手段简直是不要太正常,而且大多数玩家一般只有在死的那一刻才知道自己的敌人到底是一个还是一群。

真正的野外战斗,是赌上那严酷死亡惩罚的战斗,基本上每个玩家都是有什么手段能用就用什么手段,这一点是竞技场战斗比不了的,毕竟不管竞技场战斗是再真实,它在某些方面为了相应的公平肯定就会有一定的限制。

而且基本上大多数玩家一生之中的绝大多数战斗都是发生在野外的。

而在这种时候,玩家对于地形、天气、甚至是玩家自己制造地形的能力就更加重要了。

齐华作为一个前世的一线老玩家,可以说基本上对于每一种地形都有自己相对应的理解和熟悉。

而在这么些繁多的地形中,森林就是齐华最熟悉、最擅长的那一个地形。

甚至可以说基本上所有的猎人都是把森林作为自己的主场一样的存在。

当然这也是因为玩家的职业特性不同和种族的不同所以擅长的地形也会各不相同。

而现在当齐华跑进这个迷雾森林以后,虽然速度没有增加,但娴熟的动作和对森林的熟悉让齐华奔跑的速度一点儿也没有下降。

但后面围剿齐华的那些混沌阵营的玩家就不一样了,现目前基本上纪元中大多数玩家都还没有对地形的适应能力形成多大的重视,更不可能像前世的玩家一样会对自己不擅长不熟悉的地形进行疯狂练习。

所以这些玩家的速度越来越慢,只能眼睁睁的看见齐华的身影逐渐的变小,最后消失在视野里。

而齐华当看到自己已经甩掉了后面那些玩家过后,而不再无脑往前面狂奔了,要知道他的第一目标可是杀人也不是逃命,如果只逃命不杀人的话,齐华不还如早点自杀回营地,反正也不会掉经验,在这里完全是浪费时间。

齐华知道现在这些追击他的玩家肯定是仗着人数多、状态好,基本上是不可能往后退的,绝对是会死追自己的,所以齐华也不用专门绕回去,只需要在前面等着他们就好。

齐华先在地面上迅速的摆放了几个爆炸陷阱,摆放的位置很讲究,基本上没有是两个以上的爆炸区域重叠着的,因为猎人职业摆放的陷阱被其他玩家踩中陷阱的话,该名玩家在十秒内再次踩中同一种陷阱的话,不会触发该陷阱。

当齐华的视野里出现了这些围剿他的玩家后,齐华马上手脚并用的爬上了一颗大树,静静的等待着他们的过来。

而这些玩家当然是没有齐华那样的视野,所以也就没有发现齐华的踪迹,只能继续急冲冲的在森林中疾跑着,需要能够快一点追上齐华。

纪元中的游泳、攀登、攀
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