逃。
并不是因为风渡在害怕。
人之所以害怕,是企图摆脱、逃避某种情景而又无能为力的情绪体验。
在游戏里,玩家不必的自己的生命安全,他们害怕的无非是被怪物杀死,装备被爆,掉级这些。
风渡并不害怕这些←玩游戏不象大部分不懂游戏的人,仅仅追求装备、等级这些虚幻的东西,而是为了在游戏中不断发掘解决难题、挑战自我。
一个先知术过去,直接鉴定出了怪物名字.
噩梦蝴蝶:等级???战力???蝶香谷终极.
“卧槽,这个到底是什么等级的怪啊,看这动静,搞不好我们就要团灭.”白衣流风吃了加速要追上了风渡的脚步怪叫道.
此刻风渡在逃,完全是为了尽量拖延时间,乘机找出对付噩梦蝴蝶的办法。
但是他想不到,真的想不到。
噩梦蝴蝶不比枯萎妖精、普通小“者作为蝶香谷的最终,它的实力绝对超过后者百倍。
面对这样的想要强行推倒,只要依靠强悍的装备等级,前仆后继的人海车轮战术才能推倒之。
风渡现在不具备这些条件,所以根本没有办法。加上那三个人也不行,在这样牛的面前,他们那细微的战斗力完全可以忽略。
所以,风渡不得不面对一个残酷的现实——最终就在眼前,他却还没达到能战胜它的水平。
风渡退下来,他不再逃跑,他知道仅仅依靠逃避解决不了问题♀是剧情,而且很有可能是因为他而触发的,之前白衣流风在那里这么久都没有事情,自己一过去,这大家伙就直接出来了.
就在这时,似乎是为了验证什么一般,系统消息响了起来.
系统:恭喜您触发剧情任务,击败噩梦蝴蝶即将获得高额奖励,失败者将被关进噩梦牢笼.
这下算是玩大发了,风渡直接苦笑不言.
不打败噩梦蝴蝶就没有出路,完完全全一个死局$果时光可以倒流,如果他多花点时间提升等级能力,如果他先做好万全准备才推进游戏进程。。。更直接点,不要遇见白衣流风.或许就不会导致现在这种地步。
某种意义上说,其余三个人都是风渡剧情跃进的牺牲品。但是风渡完全就是着了白衣流风的道.
但是时光是不会倒流的,风渡很快作出决定:不管结果如何,只求殊死一搏。
同样是死,为何不死得壮烈些?这样至少还可以让他测试出噩梦蝴蝶的部分实力,方便他日后再次挑战。
风渡一旦作出决定,往往下一秒就会转变为行动。
这次当然也不例外。
疆一式!
轰轰!
18,21。
其余三人听到技能的声音顿时傻了,他们万没想到风渡会放弃逃跑和死拼。
“怎么了,怎么了?”白衣流风赶快切出对话屏幕问风渡。
画面那头,风渡冷静地回答:“不想逃了。”
白衣流风瞬间惊讶地问:“打得过?”
“打不过。”
“那为什么。。。”
“逃也没用。”
“呃,懂了,反抗不了强女干所以准备享受了吗。”白衣流风开了个玩笑,但是还是第一时间抽出了自己的武器.
跟上了的小奶妈和弓箭手同样退下来,调整角色方向,然后向天空中巨大的噩梦蝴蝶发出攻击。
13』有13点的伤害。
这丁点的伤害对于噩梦蝴蝶的影响就等于给它挠痒痒,这让众人有些沮丧.
“看来我们反抗都很难了.”弓箭手满脸苦涩,看着旁边吓得脸色发白的小奶妈说道.
但是风渡却是一点
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