而在进入深渊之后,为了保护他没有能力保护自己的伙伴希夫,他将自己的结界大盾留在了希夫身边保护他。
最后,没有多少其他助力的亚尔特留斯只身面对马努斯,结果……
在他深受重伤,还被深渊侵蚀的时候,他还在不断清理着已经彻底没救的被感染者,直到见到了来自未来的不死人。
而在他见到来自未来的不死人时,自身也彻底被深渊侵蚀,与这个不死人进行战斗。
到最后,亚尔特留斯被不死人打败,身死。
而不死人则继续前进,按照路线前往了深渊,并与马努斯展开决战。
由于不死人来自未来,他所做的事情都不能说出事实,因为这样会改变历史。所以,来历不明的不死人英雄杀死了马努斯变成了狼骑士亚尔特留斯杀死马努斯,镇压了深渊,并且取得了深渊漫步者的名号。
所以,a大的这些名声,这些成就,其实都是说的玩家自己。
当然,a大也并非全部都靠的不死人杀死马努斯而取得的成就,他自己也做了很多。
就比如他与深渊魔物签订的契约,能够让人漫步深渊。还比如a大在讨伐马努斯之前所做的一切。
这些都是他所做出来的。这一声深渊漫步者,他当之无愧!
……
由于黑暗之魂地图的联通性,所以有不少高端玩家在推图的时候故意留下牛头恶魔来确保自己还可以在不死镇前段继续使用各种召唤石来进行个人对决。
就比如在绘画世界拿到的红蜡石,通过这个道具,就可以自主画出红色的召唤符,来让对方主动的召唤自己。
由于不死镇的前段有一块地方很宽阔,所以有很多人就热衷于在这里画符对战。(这部分知识点是从球魂的视频中听到的,所以现在用到的时候就直接拿过来用惹)
不过由于黑魂的奇葩设定在打败当前区域的boss以后,召唤符什么的都不能用了。所以就有一大堆人通过选用万能钥匙来开其他地方的门,然后就进行跑图来绕过牛头恶魔。
这样他们就能继续在宽阔的地方进行对决了。
曾经翎羽玩盗版的时候,完全不知道这种骚操作。
毕竟他这是盗版,除了nc联机以外,就是……没了,只有nc联机和入侵。
直到现在的玩家们搞出来了这种骚操作以后翎羽才知道游戏竟然还能这么玩。
在这边的黑魂玩家们还在沉迷dlc的时候,另外一边的c玩家已经开始借助小型方块的od来构建整个罗德兰地图。
相信在他们建好以后,再植入相应的od核心,就能当成像素风格的黑魂来玩了。
只是这样的风格会有几个人玩就不一定了……
不过就算没人玩的话也是会有人捧场的,毕竟黑魂的那帮玩家想来会很乐意感受一下像素风的。
…………
作为仙灵派的负责人,他们本来是负责设计优雅地形的,但是现在……岩浆之地如何设计?
这不管怎么设计都不可能优雅的啊!所以当初他们在意识到这一点以后,就打算去设计内部生物的外表了。
不过……很快他们也放弃这方面了,因为这里并不是海下,可以随便的捏人。
在这里,想要捏人?没问题,只是捏出来的人……都是古神脸!
于是仙灵派干脆就不管事了。
毕竟这和他们的专业不搭配,他们只要闲着不动只拿钱就够了。
想到这里,仙灵派的掌门又喝了一口茶,继续眺望着那远方翻腾的云海。
不过下次再进行合作的时候,必须让他们占据主导了,毕竟这回不管怎么说,他们都是吃亏了。
……
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