三技能1,秘术,纸雏鸾。
元歌在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径上敌人造成450(+220%额外物理加成)点物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减70%;
2,秘术,替。
将傀儡和本体位置对换,如果傀儡和本体距离大于900,则傀儡只会移动至距离本体900的位置,并对路径上的敌人造成300(+125%额外物理加成)点物理伤害;束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前并将控制权转交本体;
三技能,1,秘术,十字闪。
元歌甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成250(+100%额外物理加成)点物理伤害,被两条丝线命中的单位将会受到额外已损生命16%的物理伤害和50%减速持续2秒;
2,秘术,缚。
傀儡对附近敌人造成300(+125%额外物理加成)点物理伤害和减速效果,释放第一段的3秒内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后会持续晕眩范围内的敌方单位并每段造成100(+50%额外物理加成)点法术伤害;
四技能,1,秘术散。
元歌立即消失清除控制效果,并在短暂延迟后出现在范围内的另一位置;
2,秘术突。
傀儡向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成100%物理加成的物理伤害;在束缚状态下该技能会立即将控制权转向本体;
两种形态的技能,注定元歌不是一个好操作的英雄。
和亚瑟等无脑英雄不同,不是说你不送就可以打。
元歌这英雄,必须要秀起来,才能发挥他的作用,不然伤害也不能扛,也不能造成输出,没用就不说了,还就是一移动提款机。
不过有一说一,手长的英雄对付近战英雄前期还是挺占便宜的。
这元歌倒也不是一无是处,还知道不会和孙策硬拼,光用技能消耗了,打的倒也是有声有色。
奈何孙策技能可以回血续航,倒也不太怵元歌。
双方打野正常开局,谁都没入侵野区,估计也不敢。
就是沈梦溪这英雄让小洛玩的,让吕小驴有点看不下去。
讲道理,沈梦溪这么灵活一英雄,前期地伤害还是挺足的,只要敢打敢拼,压制诸葛亮是没问题的。
奈何小洛就会丢技能清兵,把沈梦溪的灵魂一点都没使出来,加速状态一点没用上。
好在这诸葛亮也不是什么会玩的样子,都不知道怎么最快攒被动,学个一技能一点进攻能力都没有,还不如沈梦溪呢,至少沈梦溪清线安全啊。
下路也就那样,廉颇个蒙犽这俩孙子老想着搞事情。
吕小驴缺完全不慌,有奶妈在呢,怕个鸡儿,就开着技能上去换血,而且始终保持着距离,让蒙犽的机关枪碰不着他。
偶尔被打了一下,奶妈就开着加血嘟嘟嘟地跑上来了。
难受的就是伽罗这英雄太耗蓝了,打两下就没了,想要强杀蒙犽和廉颇根本行不通,蓝不够啊主要是。
中间猴子来了一趟,明明杀不了,非要标记进攻,白白浪费力气不说,还蹭了吕小驴一波兵线,就这,还在吹牛呢。
“小姐姐不要怕,看我标记。”
得,一转眼,在河道被镜单抓了。
这俩人也是逗,一点操作都没没有,反正就是哪里亮了点哪里,谁输谁赢全看天意。
猴子一套技能没有秒掉镜,就站在原地和人家站撸,好家伙那能打过人家吗。
虽说都是哪里亮了点哪里,可人家镜的伤害就是足啊,硬是靠着平a给猴子干死咯。
吕小驴也懒得支援他,专心在线
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