受到其他神力影响每次退还10积分。
3,「信鸽类」
发布一道命令出现在异界角色的梦中,使其遵从。指定某人50积分,某城镇或聚居地120积分,世界范围300积分。主角对此不屑一顾,战败玩家高度抵抗,其他人可能因性格所致而拒绝。配角若遵从命令每人则退还10积分,直至全部返还。奇葩、复杂、作死等高难度命令各+50%消耗
4,「发明类」
a,新的装备:
突然有一件装备掉在主角跟前,他必定会发现但不一定会如何处理。改良级或顶级50积分,成长级120积分,神话级150积分。不限种类。
改良级,消耗50积分含5条数据信息,(至少包含一条伤害防御等基础数据)每增添一条性能类数据多消耗5积分,特殊效果多15积分
顶级,消耗50积分含7条数据信息(最多三条特殊效果)
成长类,消耗120积分含5条数据信息(至少包含一条伤害防御等基础数据和一条如何成长的数据),每增添一条性能类数据多消耗5积分,特殊效果多15积分
神话物,消耗120积分品含8条数据信息(至少包含一条伤害防御等基础数据和一条特殊效果数据),每增加一条数据消耗30积分
此外,每增加一条诅咒类数据,减少20积分,最多一条。
奇葩装备增加基础消耗的50%
被配角拾取退还基础消耗
被主角拾取后能发挥效果每章退还10积分,直至全部返还。
b,新的法术:
请提供详细设定,蠢妖会临时报价。大体判断标准为:人人可学50积分,小范围高手可学120积分,仅有一两人可学300积分。
被配角或反派习得每人退还10积分,
被主角习得且起效每章退还10积分,
直至全部返还。
c,新的科技:
同上,临时报价。能够普及到民间50积分,难以普及120积分,仅有一两个设备或物品300积分。
被配角或反派持有每人退还10积分,
被主角使用且起效每章退还10积分,
直至全部返还。
5,「心境类」
有权驳回可能导致角色设定崩坏的要求。
使某配角的心态发生变化。对主角试探性提问50分(比如白井辉问主角「你爱我吗」,根据回答不同心态有所变化),产生某种顿悟120积分(比如白井辉雨中抱起弃犬,感受到「狗比男人忠诚」),增加角色的期许300积分(比如白井辉平地跌倒时不慎亲吻了月偶愚,从此对百合大法产生向往,并寻找机会发展道友)
6,「英杰类」
a,增加一个玩家,须至少设定名称和性格经历的简要描写。每级=每个异能50积分,最多7级=350积分。若能出场第二次退还50积分,每次pvp之后仍在主角旗下退还10积分(即未被舍弃),直至全部返还。
b,增加一个异界角色,至少设定名称和性格经历的简述。每10级消耗50积分,最高60级=300积分。反派退还50积分,出现结局(被击杀、称王、结婚、远行)退还50积分,使主角被卷入ta的支线剧情每段退还50积分,被主角选择每次10积分,直至全部返还。
c,一个势力首领的出现。同上,而且:自带小队50积分,自带城镇120积分,自带数个地盘300积分。必须至少设定姓名、性格和阵营简介。此势力若能成为主角盟友或被主角当副本攻陷退还50积分,此势力被施展神力每次退还10积分(比如瘟疫、新角色、突然出现新装备、研究新法术
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