这破系统什么算法啊,现在初级冲刺11级升12级就要6040的经验值了,而且升完效果少得体会不出来,而且她最少得留个10000点初级修复吧。要说升属性值6000点也够逮着一个属性升好几级了,但是现在锻炼也能提升,虽然慢点,但是胜在稳扎稳打,而且在她自身的极限到来前可以尽量节约经验值,不管以后经验值是不是会通货膨胀到越南盾的地步,但现在可真是太不够用了。
至于技能点,由于不断地完成新手任务却只学了一个初级冲刺,现在还剩下4点。
陈焕之调出技能面板,在一大堆灰色的技能中翻找着,这系统并不是专门的田径系统,她在自己唯一学了的初级冲刺下方第一个技能就是初级跳跃:提高弹跳10点,持续05秒,需弹跳16。
这已经是要求最低的了,就像她的初级冲刺一样,但她到现在弹跳也只有14,并不够。而且这技能听起来虽然像初级冲刺一样厉害,但持续时间这么短,只适合跳高之类的项目,对短跑就没什么用。
还有看着就像一个系列的初级xx等,针对各个不同的单一属性都有所提高,再往下则是不同的技能名字提升不同的组合属性。
比如她已经瞄准了的初级快速反应,提高敏捷5点,灵活5点,持续2秒,要求敏捷17点,灵活17点。这个虽然持续时间短,但很适合起跑的时候用。
之前在校田径队没有电子传感起跑器,只能靠于美红目测指导,今天助理教练给她测了一下,平均起跑反应时间在025秒左右,这个时间在专业运动员中不算快,经过长期训练的顶级运动员在注意力高度集中的状态下起跑时间能达到015秒左右,在他们那个层次,每01秒的差距都是一个档次,001秒都能决出冠亚军。可是也不能太快,科学认为人类的最快反应速度不会超过01秒,因此所有低于01秒的起跑都属于抢跑犯规。
本章已完成! 重生在跑道上 最新章节82.82,网址:https://www.at888.net/96/96259/83_2.html 沙雕视频