族共有十种兵种。
第一种出自于z争古树,名为弓箭手。他们属于基本的远程攻击单位,拥有艾鲁尼之优雅技能,能学习到射击术、硬弓术和驯服角鹰的技能。所谓艾鲁尼之优雅,就是减少来自穿刺的攻击的伤害到原来的百分之六十五,并减少来自法攻击的伤害到原来的八分之八十。
第二种为猎手,出自于z争古树。其实z争古树是一种能够自由移动的古树。它们能够拔起自己的根须从而能进行移动或近z的z斗,同时使古树成重型甲。猎手属于灵活的远程攻击单位,能学习到哨兵和月刃技能。所谓的哨兵技能,即能召唤出一头用来侦查地图的猫头鹰;所谓的月刃技能,即使猎手的月刃能在攻击的时候进行弹射,从而伤害敌人的其它单位。
第三种为投刃车,亦出自于z争古树。它属于远距离的攻城武器,对付建筑物特别有效,还能得到穿刺剑刃的升级,从而能攻击树木。
第四种为树妖,出自于古树。她的毒攻击能减慢敌人的速度,并慢慢地消耗敌人的生命值。她还具有驱技能和法免疫技能。所谓的驱逐法技能,即能去除敌方单位上有利的法效果和友军单位上不利的法效果;所谓的慢毒药技能,即能造成每秒4点的伤害,并在5秒减慢敌人50的移动速度和百分之25的攻击速度;所谓的法免疫,即让目标单位对所有法免疫。
第五种为利爪德鲁伊,出自于知识古树。它有三种技能,第一为咆哮,即能增加周围友军单位25的攻击力;第二为生命恢复,即能在12秒恢复目标友军单位400点的生命值;第三为熊,即将它们成一头威力巨大的熊,但其法恢复速度会慢些。
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