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随着继续往北前行,地势开始慢慢抬高,随即变成高耸入云的山峰。
看着遥遥在望的格林哈姆,莫然五味陈杂。自蛇蜥一战后,他和哈士奇只用了不到半天的时间,就来到了这里。
至于原因…莫然默默看了一眼脚下的双足飞龙,虽然对方的气味不太好,不过速度是真快啊!
想到自己的遭遇,莫然就是咬牙切齿。然后目光如利剑一般,刺向正站在飞龙头顶,迎风而立的哈士奇。
既然有如此简便方法,为何不早些告诉自己?
不过塞翁失马,焉知非福。
与蛇蜥一战,莫然有了本质性的提升。首先是等级到达了15级,成为了大骑士。等级不过是浮云,好处却是实实在在的。
12~17级期间,都是在熟悉和引导能量。可还是有着区别,15级就是这个转折点。
15级之前,能量只是在体内被引导。但是15级以后,却能将能量引至体外。
比如斗气可以做到外放,比如魔法做到瞬发。魔法瞬发的原理很简单,就是省略了共鸣这个步骤,直接用魔力构成魔法。
不过不管是瞬发,还是斗气外放,都会导致消耗数十倍的提升,所以这些只能作为保命手段,亦或是杀手锏。
这也是15级被称为顶级职业者的原因,因为他们的杀伤力,已经不可同日而语。
不过莫然变成顶级职业者后,就变得有些似是而非。因为体力值的缘故,他的斗气用之不竭,所以可以一直使用斗气外放进行战斗。
不说本质,单就战斗形态而言,这种持续地斗气外放,已经等同于超凡的战斗模式。简单的说,现在的莫然,已经有了硬刚超凡的资本。
不过这并不是全部收获,因为在莫然的人物面板中,发生了极大的改变。
莫然轻轻点开面板,细细查阅着属性。
“娜姆塔茹蛛母血统(评价)以切断命运的方式,带来死亡。”
“天赋:中级死亡之力”
这是新解锁的属性,其中‘死亡之力’这个天赋,是由蛛母血统所衍生。
血统的评价虽然达到了,但是除了将魔力转换成死亡之力外,就再也没有其它的作用了。
至于新解锁的天赋,它只有一个作用,那就是让莫然掌控死亡之力。天赋解锁的同时,也代表死亡之力不再受任何限制,可以自由使用。
死亡之力与魔力,完全是两种不同的能量。
死亡之力是通过蛛母血统,才予以被掌控、承认,这是因为在血统中,承载着相关的规则。
魔力则不同,它是依靠精神力来驱动。
至于…精神力,这是一种不可名状的东西。它的存在对无尽宇宙来说,都是莫名其妙的,但又不可或缺。
精神力只有一个特性,那就是可以改变所有的一切。无论是可触摸的物质、能量,还是不可触摸的时间、空间,精神力都能将其转化。
只有虚无缥缈的命运,因为太过虚幻,所以还处于论证之中。但不管如何,精神力的强大毋庸置疑。
作为第五元素‘精神’的衍生物,精神力本就是不可理喻的东西。所以,通过它形成的东西,都会变得不可理喻,且不受规则限制。
魔力就是这样的东西,不过因为精神力的原因,让生物学习它的门槛变得非常高。
但在门槛之后,魔力会给你指出一条笔直的道路,虽然依旧难行,却比其它力量体系少了曲折。
所以就本质来说,魔力和死亡之力完全是两种东西。魔力会帮助你了解宇宙,死亡之力则会带来强大的力量。
因为有蛛母血
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