犹太教只不过是一个空壳子罢了……当然啦,如果希特勒先生知道了真相之后一定要把矛头指向他们,我们scp基金会也不介意。毕竟要保卫我们人类总归需要牺牲者。”
“那些脱离者其中一小部分加入了我们scp基金会。所以我们也有犹太人成员,比如说……反正你很有可能认识。”
“而人数最多的一批人成立了自己的组织——卡马瑞拉(camarilla),也称为密党。他们有十三大氏族,还有六条戒律。其中第一诫律——潜藏(themasquerade):汝不得向非我族类揭示能力,违此诫律者当驱离社团,断其能力!他们这么做就是为了避免异物蛊惑人类,再出现一位拿撒勒木匠之子。”
“密党人数最多,如今也遍布了整个世界。当然,普通人绝对不会晓得他们真实身份的。”
“另外还有遁世会(inconnu),他们比密党还要神秘,我们甚至搞不清楚他们是否还有传承。只有在黑非洲、东南亚和南美洲有一些蛛丝马迹,显示他们仍在暗中活动之中。”
“那些地区的黑巫术,包括巫毒和降头,很有可能是用来掩护他们的手段。”
“黑手(theblackhand),这是一个凡是有异物特征的人类就必定诛灭的激进团体。他们激进到连我们这些利用旧日支配者力量的人类盟友都要杀。本来正因为他们拒绝使用这种力量,所以不足为惧。”
“哎,现在倒好了,人类科技力量越来越大,他们可以使用枪械轻易地杀死我们。这让我们不得小心小心再小心。”
“还有一帮子脑子不太清楚的傻瓜,他们成了背叛者(anarch)。因为他们竟然宣称人类和异物同为智慧生物,地位上是平等的。大家应该和平相处。”
“这些人当中最容易出现异物,幸好黑手对他们十分警惕,也是他们最大的敌人。要不是这两帮脑子都进水的家伙们互相杀来杀去,我们scp基金会真的容不下他们。”
“最后就是……”“他”咬牙切齿地道,“最为丧心病狂的魔宴,也叫撒霸特(sabbt)。”
“这帮家伙竟然被拿撒勒木匠之子所鼓舞,希望创造一位他们的‘神’!”
没错了,卡马瑞拉、遁世会、黑手。背叛者和魔宴,还有十三氏族和六大戒律全都出自一款著名的trpg:
从阴森墓穴返回阳间吸食活人鲜血的死尸。
堕入地狱却逃避末日审判的附身怪物。
窃取无辜男女生命泉源的无情猎人。
哼着优美苍白孤独的暗夜诗人。
满腔愤懑不愿安息的复仇怨灵。
《吸血鬼:千年潜藏(vampire:themasquerade)》。
二十世纪八十年代开始,科幻和奇幻文化中出现了一股非主流朋克大潮。
在其中诞生了表现第一次工业革命的蒸汽朋克、表现第二次工业革命的真空管朋克、表现第三次工业革命的赛博朋克,还有就是复古到工业革命之前的哥特朋克。
而《吸血鬼:千年潜藏》就是很典型的哥特朋克,它是美国白狼出版公司在1991年出品的。
看这个名字就知道,游戏者扮演的就是“黑暗世界(worldofdarkness)”中的吸血鬼。他们不但要和敌对组织打打杀杀,还要应付自己社团的“政治斗争”。这款游戏的最大魅力就在于此。
因吹斯听的是,由于语言隔阂,在中文网络世界把这套桌面角色扮演游戏的设定当成了吸血鬼的真-历史。搞到网络小说当中的某些“西幻”作品只要写到吸血鬼,都采用了类似的设定。
不过这正好说明,这套设定相当不错,听上去逼格就很高,也很煞有介事。
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