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第十六章 拖拽战法(2/4)

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瓢把子——尸体发火,所以马克停止了今天的探索,退出邪恶洞窟重新回到昨天的扎营地休息,准备第二天的boss战。

第二日,又被秒杀出噩梦的马克知道最后的清理要开始了。这已经是到这里的第三天,加上在罗格营地里停留的一天,就是他进入这个世界第四天。时间紧迫啊!迪亚波罗破封而出的日子已经进入倒计时,西大陆的苦难即将到来,罗格营地的覆灭近在眼前,马克要想做出改变就需要在三天内获得更强大的力量,最好是通关英雄难度的邪恶洞窟让邪恶洞窟中的生物不在刷新,斩断鲜血荒野的罪恶之源。

尸体发火(普通难度首领)lv10:1亡灵生物:该类生物已经是死物了,不受士气影响,同时免疫疾病、毒素、致盲及心智类魔法。拥有光系弱点,受到伤害性光系魔法伤害增加20%,治疗类光系魔法将对其造成伤害。免疫暗影类伤害魔法,可接受‘亡灵复生’,‘死亡缠绕’的治疗。

2无生之躯:被动腐烂的**将减少20%的物理伤害。

3嗜血渴望lv2:攻击生灵时伤害提升10%*技能等级,移动速度提升10%*技能等级。

4尸毒lv2:被动伤害带有疾病或毒素效果,将造成周期性持续伤害(debuff)

5冰冷强化lv1:+66%最小冰伤害—+100%最大冰伤害,冰冻时间+2秒,防冰+75%如果死亡,放出怪物同级的冰爆。

6幽灵一击:防火+20%

防电+20%

防冰+20%

攻击次数x2

在火,电,冰,毒等魔法攻击中选取:

+66%最小元素攻击伤害力

+100%最大元素攻击伤害力

属性:力量50生命5000

尸体发火拥有尸毒和冰冷强化,所以它的幽灵一击将附加冰、毒两种元素伤害,在冰冷强化的加成下,一旦出现暴击,马克就要躺下。

僵尸喽啰(普通)lv10:1亡灵生物:该类生物已经是死物了,不受士气影响,同时免疫疾病、毒素、致盲及心智类魔法。拥有光系弱点,受到伤害性光系魔法伤害增加20%,治疗类光系魔法将对其造成伤害。免疫暗影类伤害魔法,可接受‘亡灵复生’,‘死亡缠绕’的治疗。

2无生之躯:被动腐烂的**将减少20%的物理伤害。

3嗜血渴望lv1:攻击生灵时伤害提升10%*技能等级,移动速度提升10%*技能等级。

4尸毒lv:1:被动伤害带有疾病或毒素效果,将造成周期性持续伤害(debuff)

属性:生命500力量30

在最后昏暗的地窟中,就只有尸体发火和它的四个喽啰在徘徊。在没有生灵和鲜血的气息刺激时,僵尸的警戒范围并不大,超不过20米。马克默默地观察着尸体发火和喽啰们的游曳路线,计算着它们的警戒范围和仇恨连锁情况。两个小时后,心里稍微有底的马克让持着火把的精英骷髅兵后退到几十米外,另外两个普通的炮灰立在两旁随时准备堵路和断后。马克紧盯着一个走的离其余僵尸较远的喽啰,看准时机一抖手‘死亡之握’,反向精英骷髅兵‘冲锋’,将它瞬间拉出洞窟。这个喽啰在一瞬间被拖出了六七十米,将它拽出后,马克紧张的回望洞窟中的尸体发火和其余喽啰,看到它们根本没有反应,暗叫一声“耶,成功!”

这招可是大有来历的,imba真三国无双中马超出了专属之后,就会用专属技能类似‘空中锁镣’锁住敌方英雄或黄龙boss,用‘冲锋’拖走。而在imbadota中死亡骑士亚巴顿也可用‘死亡之握’拽住对方英雄后,用跳刀或‘波浪形态’等技能将其拖走。马克用这招也不过是拾人
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