成,无射程惩罚。该次攻击不消耗追随打击者的atb。追随打击者包括但不限于远程射手和战争机械。
希尔瓦娜斯依靠这个技能,短暂的把血骑士标定为了宿敌,可以一次性对血骑士造成了最大化的伤害,67/【1+(34-11-12-9)*5%】*1*136%(西莱纳之剑)*200%(宿敌必定致命一击)*120%(箭术加成)=198.6。当然希尔瓦娜斯也没有忘记为这次射击加持注魔之箭,注魔之箭中灌注的依然是依靠寒冰大师起到限制作用的——【寒冰激射】,造成了额外的108点寒冰伤害,虽然比不上对苍白射手和骷髅斩首者这些杂兵的恐怖输出,但是总量306.6的伤害,已经比之前256个骷髅射手的两次攻击之和相差无几了。显然血骑士并不具备寒冰免疫能力,他将被冻结0.3回合,并且光明游侠的冰冻箭效果同样在血骑士身上发挥了作用,临时性的降低了10%的速度和主动性。让血骑士的步伐更加缓慢。
当然火力集中的伤害并没有这么简单就结束,256个出过手的骷髅射手还有马上就轮到的战争弩车,跟随希尔瓦娜斯火力引导的一箭尾随发动了攻击。256个骷髅射手造成的伤害为,4/【1+(34-3-12)*5%】*256*136%(西莱纳之剑)*120%(箭术20%伤害加成)=857。战争弩车不受光明魔法增益,也无视射程和防御,对血骑士的伤害,(5/2)*【1+7(弩车的燃烧箭忽视防御)*5%】*1*120%(箭术加成)*136%(西莱纳之剑)*(2+2)【最终杀伤为:基础杀伤*(英雄知识+英雄攻击)】=21.7,外加燃烧箭50点火焰伤害。
希尔瓦娜斯第一次火力集中造成的伤害为1235!加上之前对血骑士造成的伤害,血骑士从开场到现在没有丝毫斩获,却已经损失了1686点生命,虽然这点生命损耗还不足血骑士生命总量的十分之一,却足以让马克他们看到胜利的希望。
须知回合数是按照主动性为十的单位行动为准的,加持了【疾速行动】的加速效果后,希尔瓦娜斯完全有可能在一回合中行动一次半到两次,火力集中的打击次数是不能简单理解为两次的。
战争机械在希尔瓦娜斯行动结束后再次行动,在没有弹射学操纵弩车的情况下,弩车是最能准确表现出回合时间的,这次战争弩车的行动结束后,就是第一回合正式结束的时间。当然刚刚开启的火力集中并不会直接扣去一个回合的。
言归正传,战争弩车再次对血骑士造成了66点伤害。第一回合正式结束。
血骑士因为被降低了主动性未能在第一回合内完成两次行动,而在未来的九个回合内,他的主动性是不可能得到回复的,平均他行动一次的机会,马克手下的高主动性部队就会得到一次半到两次的行动机会,若是等待或者类等待施法,那行动的机会就会更多。而只要希尔瓦娜斯还有足够释放【寒冰激射】的魔法值,凭借寒冰大师大的冻结能力,以及加速后希尔瓦娜斯超过血骑士两倍的主动性,以二到三倍频率打击血骑士的注魔之箭,会将血骑士牢牢的牵制在原地,一动也不能动。当然这是理想状态,显然即使经过了精炼魔力的加成,希尔瓦娜斯的魔法值也最多只能维持十几轮的【寒冰激射】,牵制血骑士七到八个回合。而仅靠远程部队,显然无法在这七到八个回合内,将血骑士射杀。
后面的战斗也正是如此,尽管希尔瓦娜斯的集中火力,在法蕾妲再次补上【疾速行动】的加速效果后,总共持续了五次攻击。但是血骑士冒着集中火力的箭雨行动了两次,每次都是轻松的秒杀掉身侧的黑暗之奴,解决了身后的麻烦之后,血骑士将目光再次投向了位于神之战场左侧的马克部队所在。
尽管在这两个回合中,马克获得了四次行动机
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