画面都进行了一番优化,看上去更有质感了。林舒倒是觉得……整个氛围似乎有点接近《天命传说》了。
当然,这种相似跟抄袭没什么关系,非要说的话,更像是理念上的模仿和跟随。原本现在很多网游的风格都比较鲜艳和绚丽,因而显得比较轻浮。
相对来说,《天命传说》的色调也说不上阴沉,应该还算是色彩明亮的,但是在画面感上,就是做得很有质感,色彩过度得非常有层次。
《九重天》的新资料片明显是向着同样的方向努力了一把。
除此之外,林舒登陆游戏之后,发现《九重天》的服装比起目前公测的版本保守了很多,更加飘逸和有古风了。设计上跟星泽游戏还是有比较大的区别,比如说《天命传说》走汉唐风格,而《九重天》的服装明显更加偏向于经过现代化改造的明清袄裙或者旗袍……然而,这次的设计和以往有了很大区别。
其中最大的区别,就是相比原版本的服装设计根本无法在现实中实现(比如花纹过于繁复和突兀,又比如布料太过破碎,部件与部件之间完全不合常规,制作成真实的衣服会无法脱下),这一回资料片的衣服显然更符合现实的服装制作原理了。
林舒眯了眯眼,觉得杨子期在这些服装设计过程之中,肯定请了专业的服装设计师,而不再只是以美工作为主要灵感来源。
光就进入测试服的这短短十分钟林舒还无法判断很多内容,但是杨子期在学他的意味实在是太明显了。星泽的风格如此独特,在整个行业内可以说都是独树一帜,所以但凡杨子期模仿一下,那印记都非常明显。
林舒有点想不通,杨子期在学完他之后,还特意给他送一个测试的名额,是有什么目的?
他停顿了一下,才开始操纵着角色尝试起了新的功能。
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