始了。
这次粉丝会差不多也是用的久乐家的软件。久乐在这方面做得很好,可惜毕竟软件先天上就不怎么适合开会,人一多很容易导致秩序失控。用来开粉丝会就好多了,本来也就是往这个方向设计的。
因为是网络粉丝会,玩家们很早就到了,很有一批人早在两个小时之前就已经在大厅里挂好。而随着工作人员断断续续地进入,语音大厅里面的人也是越来越多。
猫儿尾巴也是早早就到了地方的那一批,这时正被其他人骚扰呢。为了拒绝层出不穷的好友要求和聊天请求,猫儿尾巴没多久就学乖了,很自觉地关闭了好友请求和陌生聊天,这才安宁下来。
这样等到七点半多一点,众人纷纷吃完了饭,纷纷挂上了yy,之后过了一段时间,粉丝会便算开始了。
林舒看了下公屏,竟然有两万七千多人。这还是第一次他看到yy频道挂了这么多人,愣了一下,才有些感叹地沉默下去。
粉丝会的问题五花八门,什么都有。当然也有人开口问的问题比较关键,比如说就有一个用户开口问道:“《天命传说》的游戏好大,感觉游戏技术性也好强。我就想问问,这样一个游戏,之后也会放出引擎吗?这样的游戏,普通人能够使用引擎制作出来吗?”
关于这个问题,荆和开口回答道:“游戏安装包大,是因为里面夹杂了ai数据库和大量的设定规则,还有3d图像数据,但是这些数据包都是一次性的,我们的开放性引擎其实已经大致制作完成,目前只剩下最后的测试,具体使用方式还是和以前一样的简单方便。剧情条件,剧情内容等输入方式大致都和原来的引擎一样,图像方面要更复杂一些,毕竟是从图片跳到了3d模型,可能需要大家重新进行一下学习,但不会很难。”
之后又有用户问道:“《天命传说》的游戏本体太大了,以后如果添加各种模组,数据包也会这么大吗?如果是这样,肯定会很占硬盘空间,我们就算用上一整个硬盘又能安装几个模组!?”
荆和便回答道:“新模组和老游戏会运用同一个ai数据库和图像资料,所以一般来说,光是剧情模组和人设的数据包都不会太大,如果要另外增加地图,人物模型等等就不好说了。另外,后期可能会增加一些智能系统的知识和逻辑资料,这部分也是会占不小空间的内容。”
接下来不少粉丝又问了许多相干或者不相干的内容,荆和都一一回答了。
有人问了游戏之中关于原著没有的扩展剧情所相关的问题,荆和便说道:“我主要负责的还是技术方面的问题,剧情策划就要问我们杜副总了。《天命传说》里面的剧情补全由她带领策划部完成,她更有发言权。”
杜思彤便开麦回答了用户的几个问题。杜思彤其实是个长得挺秀丽的年轻女孩,但是她的声音要比模样更加清脆甜美一点,所以才有一剑凌云一听钟情的莽撞行为。
此时在yy里发言,立刻遭到了众人的告白调戏,还有一堆人给她刷花,倒是惹得杜思彤有些哭笑不得。不过她无视了大部分的轻浮玩笑,微笑且认真地回复完了一一回复了被抽选者的问题。
接下来似乎都没荆和什么事了,因为大部分人都开始开始指名要杜思彤回复,只偶尔才有两个人会询问荆和几个游戏系统或者ai系统的相关问题。然后出乎意料地,杜思彤竟然还在游戏里面遇到了粉丝。
那女孩问道:“杜副总,你是不是前年从滨海师范毕业,写过青芽文学奖获奖作品《爱的剪影》的杜思彤?”
杜思彤没想到在这里会有人提起这件事,但还是笑着回答道:“是我。”
女孩顿时激动极了,说道:“我可以叫你学姐吗!?我也是滨海师范的,今年大二。我看过学姐你在校报和杂志上发表的所有文章,
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