子同时在场的时候,好感度高的那个的好感减去低的那个的好感再出于原始的好感度乘以妹子独自在场时候能够增幅的属性。技能倒是不会消失,但是失败率会大幅度增高。”
“没错……楼主死了好多妹子。最后结局时候的那个妹子也是黑化的,就是不知道为什么没有出黑化剧情……可能是因为楼主已经没有别的妹子了吧。”
“其中楼主最喜欢的那个妹子[截图],她离家出走然后和敌人同归于尽了qaq。”
“楼主后悔了。楼主要在二周目的时候把她找回来。这次楼主只守着她一个人,妹纸快回来这次我们一起打江山!”
……
先不考虑这个楼主的个人感情,其实封侯只是一个比较普通的结局,并非完美结局。
这个游戏里面,感情方面的剧情由杜思彤编写,而主线方面的内容就是由林舒设定的。
在林舒的设定之中,君主,王侯,隐士,和民间王,分别都有一个条件非常苛刻的“完美结局”。而完美结局下面,每个分类的结局都有几个比较普通的结局,封侯就是其中一个。封侯的最高境界,是如同曹操,司马懿,诸葛亮一般的角色结局。
要做到这点,就要触发三次或者更多的绝命局,然后使用手头上的资源和技能扭转乾坤。林舒觉得短期内想要玩出这四个结局之一很难。
不过这其实本来就是他的目的。一个游戏如果太容易达成完美攻略,其实是显得内容不够丰富。
这样又过了将近一个月,游戏的热度已经扩散开来,遍及不少地方了。而在林舒的记忆里,这个时候其实差不多就是杜思彤拿了实习报告结束实习期的时候了,不过这一次她呆得比林舒记忆里还久了一些,也没有被熊孩子弄哭。
林舒托着下巴想:一定是我的功劳。
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