凭借主脑的帮助,他不费吹灰之力就定位了玩家们的位置,然后向其下达暂时撤退的指令,没过多久自己便施展传送魔法赶到现场。>
通过大量侦测和预言系魔法,半巫妖很快锁定了纳萨力克大坟墓的位置跟入口,摸着下巴饶有兴致的喃喃自语道:“空间折叠技术?>
海量的高阶魔法物品和防护?>
还有在一瞬间凭空出现的大量智慧生物?>
有趣,这实在是太有趣了。>
也许索斯是对的,这个世界的确存在着某种像是规则性质一样的创造魔法。>
否则光靠穿越可无法解释这一切。>
毕竟在另外一个世界,他们只是虚拟游戏中的一串代码跟数字模型。>
接下来我应该是先按照基本礼节上门拜访打个招呼呢?>
还是先装作什么都不知道,等着这个家伙自己跳出来?”>
毫无疑问,尽管老骨头与纳萨力克大坟墓在这个世界人们的眼中就是不可战胜的魔王,但在夏恩七世眼里根本算不了什么。>
毕竟他早就从左思那里了解过网游游戏这种地球人独有的娱乐方式,以及如何运营赚钱的基本理念。>
既然是许多人要一起玩的游戏,那么就注定多少会需要考虑一下“平衡性”的问题。>
尤其是可以长时间运营的游戏,通常来说平衡性都不会太离谱。>
这也就意味着很多会严重影响平衡并可能让玩家造成巨大损失的道具或者魔法,必然会遭到削减乃至删除。>
哪怕是存在数量也会非常非常的稀少。>
比如说近乎万能的许愿术,再比如说大裂解、防死结界、静止克隆、变形万物、禁锢术、真知术等等。>
这也就意味着,拥有堪称恐怖魔法防护能力的纳萨力克大坟墓实际上拥有巨大的缺陷,至少无法与大裂解跟反魔法力场对抗。>
至于老骨头和那些高级,拿的也都是残缺不全的施法列表。>
对于一名施法者来说,法术列表的全面与否决定了其力量的上限。>
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一旦缺少了某些重要魔法,那么在法术决斗中就极有可能会被对手轻而易举的击败。>
最重要的是,夏恩七世提前掌握了对方大量的情报,而敌人对他却一无所知。>
在如此巨大的信息差距面前,他要是还不能轻松拿捏对方那就可以直接去死了,省得活着丢人。>
经过再三考虑,这位强大的半巫妖迅速悄无声息的捕获了几个正在四处探查情况的不死生物,然后将其制作成为旅法师的卡牌,再重新将其召唤出来混入队列中。>
等收到召唤信号后,它们不费吹灰之力便跟随大部队一起返回了大坟墓内部。>
透过共享视觉的魔法,夏恩七世把纳萨力克大坟墓的内部结构与部分守护者的样子尽收眼底。>
最终,他没有选择现身,而是在附近安置了一些隐形的魔法眼之后便返回王国首都。>
毕竟根据左思的指示,两人在这个世界的目标是制造混乱,引出那些掌握始源魔法的真龙王。>
老骨头和他的纳萨力克大坟墓则是实现这一切的工具之一。>
要是太早将其干掉或者吓坏对方彻底苟起来,那就不太好了。>
还是先让玩家们发挥主观能动性随便折腾吧。>
……>
另外一边,在纳萨力克大坟墓内,老骨头正在向守护者们反复播放一整队死亡
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