研究,至少匠魂这个模组已经被他几乎彻底研究通透了。>
毕竟这模组自带了教程书,对新手还是非常友好的。>
方墨制作了非常多的武器和工具。>
之前在阿斯加德的时候,他在地下陵墓解锁了一个叫做统合匠艺的模组,配合上匠魂扩充,他现在的武器已经非常多了。>
除了一些传统意义上的冷兵器之外,他甚至还在匠魂锻造台上发现了法杖,甚至是镭射枪之类的鬼东西。>
只可惜镭射枪这玩意儿需要能源才能驱动,方墨研究了很久的科技类模组,但目前还是有些勉强的,而在不呼叫外援的情况下,他也只能试着以后能不能穿越到漫威之外的世界,然后看看那些新世界里有没有这款游戏了。>
要是有的话,他就想办法摸出一个能查看合成表之类的模组。>
值得一提的是,在匠魂所有的武器列表里面,方墨确实发现了几个让他非常感兴趣的东西。>
分别是匕首,宽刃剑,还有西洋剑这三种。>
首先是匕首这东西。>
其实严格来讲,这东西是匠魂1里面的武器。>
这东西的左键是普通攻击,右键则消耗耐久并扔出一把匕首远程攻击敌人。>
如果一直按住右键的话,这东西就会不停的向外扔匕首,>
在匠魂1里面匕首这把武器其实非常的好用,但不知为何却被匠魂2官方删除了,统合匠艺这个模组又将其加了回来,但是加回来的匕首却失去了投掷的功能。>
方墨也不清楚自己的模组版本到底是怎么判定的,不过他手上的这把匕首确实可以投掷出去。>
那这可就太爽了啊。>
现在他的替身确实缺少一个远程攻击的手段。>
匕首投掷的攻击判定实际上是近战伤害,而匠魂为近战武器增添了一个可以吸血的属性,正常来讲的话大家都是一边砍怪一边回血,然而匕首这叼东西居然能隔空吸血……说真的又有谁不爱吸血飞刀呢?>
而除了匕首这个武器。>
西洋剑也是方墨很喜欢的一个武器。>
这东西的外观有点像是里无双剑姬拿的武器,就像是一根放大的钉子或者针头一样,不过它的特性确实离谱,因为这玩意儿造成的伤害能穿透护甲,也就是造成真实伤害。>
举个例子,用铁做的长剑肯定是没办法砍伤灭霸的。>
但用铁做的西洋剑就可以。>
因为这东西能无视对方灭霸皮肤和盔甲的硬度,强行插进灭霸体内。>
当然了,如果对方身上有力场护盾之类的东西就另说了,毕竟那玩东西跟防御力无关。>
除此之外,就剩下最后一个武器了。>
统合匠艺之中的宽刃剑,这是方墨最喜欢的一把武器。>
因为它实在是太帅了,其模型甚至比匠魂原版中的劈刀还要大上几分,真正的门板巨剑。>
宽刃剑的特性是攻击时除了能造成普通伤害之外,还能对敌人附加一个最大生命百分比的伤害,堪称是打的神器也不为过,颇有几分重剑无锋,大巧不工的味道在里面。>
考虑到自己之后会进行匠魂武器的现实化试验。>
方墨特地将所有武器都制作了两遍。>
这两把宽刃剑都是采用了虚金核心,钴蓝的手柄,玛玉灵与帝金混合的刀身。>
这其中虚金核心提供了吞噬者属性,杀死的生物越多这把剑的攻击力就越高,钴蓝手柄提供了更快的挥动速度,玛玉灵的刀锋能够让使
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