用的障碍物是有限的,出了这小片儿稀稀拉拉的树林子他可没那血量去抗玩家的集火;再说他只是听了老五意见出来转转的又不是来帮谁出头的,抢任务这种事儿也不算多大仇恨,事主都跑路了没道理他个路过的还得死撑这。
主意打定,杨瑞果断决定走人,好汉不吃眼前亏、大丈夫能屈能伸……然而他这边确实是没多少仇恨,对面仇恨可大了去了——第五源一开始还预备着跟本地玩家处好关系来着,友善信号都放出去了屁股给个盗贼来一刀这特喵能忍?于是杨瑞试图向后方掩体转移时、阻截多个可移动方位的群攻魔法爆裂箭缠绕箭就天上地下地冒了出来……
杨瑞左转吃道火墙、右转险些给爆裂箭炸个正着,抗了波火焰伤害向侧后方撤离时对方火法居然一个闪现跳近照他正脸儿糊来一个大火球,杨瑞火气腾一下上来了,踢一脚到树身借力腾空跃起、空中再踢一脚树枝翻转,给那火法脑门儿上来了一记脚跟落打出晕眩,比个中指……转身继续逃窜。
山林枝叶阻碍的关系杨瑞这一踢的身法没人看见,被命中那火法也只是眼前一花就给人大脚踹了正脸,人都晕眩了还有精神在自家团队频道大骂:“沃日这狗币斗士好嚣张!还比中指挑衅咱们!”
是盗贼的话被二十人团盯上老早隐身跑路,杨瑞的“斗士”职业没人怀疑,这火法喊出口了团里追出去的几个盗贼就接话:“往哪边跑了?那猎人追不上,我们绕回来堵这孙子!”
说来以少打多的战例确实一直被玩家们津津乐道,但真实的遭遇战里面,人数还是最大的武力依仗——就是因为人少了往往会被吊起来打,偶有以少打多获胜的例子才会被人广而传闻嘛!就像现在,杨瑞身边没半个自己人提供火力援助,要跟主城来的这帮玩家较劲就费了老鼻子力气了,要是一团散沙的野队还好说,但对面这团人半数是长期跟第五源冲击十人场冠军赛的高手,指挥配合是经过考验的,杨瑞借着那火法冒进的失误突出重围,在外圈游走了半天也没能找到出手还击机会。
“七点钟位置来个冰环!”
“不对、又转移了,朝六点方向补火墙!”
“出来了、缠绕箭拦截!”
“卧槽源哥丫上树了!卧槽这货猴子投胎的吗?源哥他往东面跑了!”
“三点钟方向注意——”
第五源倒是有将小地图划出片区进行精确坐标定位指挥的能力,但说到底过于精确的指挥玩家们不能快速理解也是白搭,为了妥协,也就只能用比较模糊的指针方向定位;这么一来指挥的频率就跟不上杨瑞在小范围内腾挪转移的速度,人少了拦截不住、人多了人家调头就走换方位,人多这边的指挥也没什么太好的办法。
如是双方试探数分钟,团里的重甲近战将猫群抓捕擒获,这一批生力军的加入才让第五源缓和少许。
“那家伙居然没跑路?”第五源战队队友中,一个梳着老气大背头的战士挺意外地问了句。
“不是刚才来偷袭我那盗贼,是个不知哪来的斗士。”第五源皱眉看地图,“刚才那盗贼是主动攻击的我,我们这边还有正当反击时间……这个斗士给群攻到后反倒是我们这边出了主动攻击对方的提示,估计是那个盗贼没在一个队。”
“不是一伙地?那跟他打什么呀。”这个大背头战士更意外了。
第五源淡然看队友:“不是一队不表示不是一伙……这种晚上刷怪都没什么效率的地方两队人没事跑来做什么?”
大背头战士明显不是玩智力路线的玩家,挠挠头皮道:“那……反正是清场,都送回城算了……”
“啊啊啊——!”
大背头战士话还没说完呢,团队频道里就响起一玩家的鬼哭狼嚎:“我挂了!治疗怎么不奶我?!啊啊我给丢回主
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