车再强,一轮也最多秒杀一名敌人,相当于一百多点伤害。
连滚带爬撤回大半部队,两颗将星只能回营去放弃任务,尽管这将使他们所有部队士气-3,而且下一次任务会是强制性的,再放弃则被直接踢出剧情。
是撤退还是陷阱,刘仁还分得清,所以斐瑞又大着胆子追了一段,捡了几个速度慢的佣兵吃掉再回去,不过没能消灭敌人将星很遗憾,防守任务就是这么郁闷。
任务还没刷新,斐瑞继续守,不敢趁这时间出去寻宝找点外快啥的,因为现在刘仁的重点是保住恩托斯。
刘仁切回灰熊山谷继续等,在任务进行25分钟的时候,仍然没有敌人出现,刘仁叹了一口气,失败。
刘仁冒险来灰熊山谷,固然是因为跑不过人家而想出的无奈之举,但他内心深处,仍然奢望能将敌人三名将星反过来吃掉,那样积分肯定高得多。
以这三人的水平,肯定不可能孤注一掷全军直接来山谷,所以如果很早就出现了敌人,那么肯定是1.5-2支主力部队,剩下的守在三条路口。千马文学网手打
刘仁的魔火斗士堵在谷口,很容易就能使敌人在冲进谷的时候挤成一团,让爆炸术发挥出最大战果,然后就有希望全歼敌人。虽然自己也剩不下几个兵,但敌人剩下的部队如果再来攻山谷,恩托斯就有足够的空间逃生了。(恩托斯的m也只够一个爆炸术,所以想灭第二批部队是绝不可能了。)
可是如果敌人在35分钟以后才过来,那说明他们已经搜索过至少大半树林,确认恩托斯不在树林,然后可以全军进攻灰熊山谷。总之,敌军越晚出现,刘仁越危险。
刘仁终于等到了敌人——一只2阶的蝴蝶仙子,100点血量,刚一露面就被打了个重伤,第二轮杀死。
刘仁赶紧指挥一个斗士出谷,果然没看到第二个敌人。
刘仁叹了口气,这是他最不希望看到的,敌人居然如此谨慎,宁可牺牲一个高速2阶兵来探路。要知道灰熊山谷属于宝屋类的密闭空间,进攻部队在杀死谷内生物前,能进不能出。
现在被对方确认了位置,而且也暴露了所有部队的实力,刘仁除了离开,没有其他选择。
将星任务中的佣兵,如果没有帐篷之类的东西,一分钟只回1点血,所以四个魔火斗士肯定撑不过三轮,即使有爆炸术,刘仁也没可能斗过三个高手的联军。
刘仁逃离山谷,现在他的想就是,敌人以扇形展开,向山谷方向包围,那么刘仁如果躲进那个村庄,就还有希望避开扇形,然后趁对方在山谷集中的时候,刘仁还有机会冲进树林打游击,利用敌人分散搜索和失去耐心的机会,拼一把技术,拼一拼各自对地形的利用,能杀多少敌人算多少,反正翻盘的机会是不大了。
不过,反正都要失败,为什么不轰轰烈烈的赌一把呢!
赌输了,反而可以专心操作斐瑞,以斐瑞的黄金弩车,最终冲入a版的机会不小!
刘仁不再犹豫,指挥部队向元素阵营的军营冲去。
果然,刘仁赌对了,元素阵营里,只剩下一颗玩家将星,2级战略,11个1阶气元素,3个2阶水元素。
b版任务中玩家的地位大大上升,nc往往只呆在镇以上的单位,保护主剧情不被破坏得太惨,毕竟后面a版才是重头戏。
现在这个军营,其实就相当于斐瑞可选的另一项任务里的木屋,难度也是相当的,只有一颗将星把守。
估计地狱阵营目前没有发布攻击军营的任务或者没有玩家肯选,因为随机性太高,军营随时可能有其他将星做完或放弃任务,提前返回的。
不过显然元素阵营是发布了守卫军营的任务,这个防守的玩家看见刘仁的部队,兴奋的大叫起来,因为恩托斯
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