神射手平分为21队(其他部队已经存在城堡里了)
刘仁笑笑:“把远程分开是对地,不过一部分却不一定是最好的。每队100弓箭手,1万h,50神射手6000h,虽然会让箭塔和独眼巨人的攻击浪费,但那两队狗脸猎手地总伤害正好是6000,三队投石怪总伤害正好是一万多点……”
湘儿嘻嘻一笑:“别说了,好复杂啊,刘仁大哥你好厉害,那就拜托你帮我分一下队好不好嘛。”刘仁打了个冷战,苦笑了一下,然后最短时间帮湘儿算出最合理的分组法,飞库手打其实,最佳分组和最差分组之间的区别是,也只是多杀几个敌人而已,但刘仁已经习惯了讲究这样的细节。
全射手的威力,确实比兰月馨的法术强,总共输出在两万多伤害,加上兰月馨此后的一次攻击,一队狗脸射手终于被灭掉了,不过兰月馨的h也终于耗尽了。
正面战场随时会分出胜负,时间紧迫,轮到刘仁出手了!
进入战场的第一个指令,便是骑士冲锋,然后,鼓圣的士气鼓舞扔向了他们。
车阵早已经被刘仁解除,失去束缚的骑士,仅仅四秒便冲至城下,其中最后一段路,是使用的“冲锋”技能,目标,城门!城门虽然有100点防御,但得不到英雄的防御加成,在骑士的高速冲锋下,被撞掉了三万h!
农民仍然如平常一样稳旱季的推进,他们并不需要提心箭雨和巨石,因为他们后方有兄弟!
虽然数量并不比湘儿多,但刘仁的神射手和弓箭手可是被神血圣戒加强了三倍的,所以,这些射手们总共坚持了13秒之多,而这个时候,关上地远程部队也减少了四队。
说13秒其实并不准确,因为刘仁操作睛的祭司团硬生生用“时间差治疗”保住了四个射手的“种子”。虽然电脑英雄觉得他们太过弱小而不再攻击,但此后,一时兴起的野蛮人英雄,还是随机出现了几次针对他们的攻击,所以直到农民走到城下,刘仁的射手系才死光,当然,幽灵战车保护下的僧侣们还在工作。
骑士1535的生命,对应近百点伤害,而农民360地生命只对应3点或更少的伤害,所以独眼巨人和箭塔的攻击,在13秒后全部落在了骑士的身上。但骑士仍然在农民到达城门前的刻,冲开了城门(没有冲锋效果后,骑士只能打城门一万左右伤害。)
雷娜的狮鹫。在第15秒地时候进城,由于排成一个“”阵型,没有遭到围攻,两千多头狮鹫还剩下三百多,而狮鹫团的反击特性和不俗的战斗力,也造成了野蛮人的三万多军力的损失,刘仁承认,他忽略了雷娜率领下狮鹫团的战力,是不对地,原来战局比他想象的要简单一点点。
战斗到现在,农民军团还分毫未损,不再有什么好担心的了,刘仁直接使用避难所法术将剩余的近百骑士收纳进去,接下来就看农民的了!
“你占领了寒风关,你杀死野蛮人名将伯拉格,你消了灭了野蛮人64万5千军力!由于并非任务期间,你只能获得10%地功勋,总计15万15千功勋,此功勋不可用于复活军力……”
“你获得了伯拉格的将星!”“雷娜升为24级,由于阵亡,不能再参加你的军力,由于等级上升超过5级,你获得了雷娜地将星!”
完了么?”刘仁呆了许久,终于叹息了一声,看来程序员完全没有想过在第二次阵营任务中设计政关的奖励,这些家伙太懒了哎,如果是楼小波那个变态……嗯,就算是他恐怕也想不到会有人能攻下寒风关,毕竟这个阶段的玩家能攻英雄把过的7级关卡,实在太逆天了。
甚至,寒风关后几十里的野蛮人营地,都没有派一支部队过来恢复关卡,因为游戏设计者根本就没给他们加那样的判断程序。
原本想获得隐藏奖励的刘仁,终于
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