雄……晕,才带两个长枪兵,这不是送经验的吗?咦,居然是属于上次那个星月帅牛的,这小子居然还在这一片?管他呢,杀你一个副英雄,再找找你躲在哪儿!”
杀,乱世狼烟杀得非常爽,不算进入战斗空间和确认开战地6秒延迟,真正的战斗才0.5秒钟,卢枫分为两队地长枪兵直接被蜥蜴人弓箭秒杀。
但就是这6.5秒的时间,刘仁冲近了乱世狼烟一百五十米的距离(由于升20级战略,所以可以更远的将敌人拉入战斗),发动攻击。
“偷袭成功,敌方将产生4秒混乱!”
乱世狼烟不可思议的盯着刘仁:“你,你够狠!牺牲一个英雄换偷袭的机会!”
其实这样的战术,对公测高手来说简直是家常便饭,只从这一句话,刘仁已经知道乱世狼烟的水平了。当然,26金币的英雄,外带2个长枪兵1.2金币,换一次偷袭,对这次战斗来说,不一定很超值,但最重要的是,现在刘仁的每一个士兵都是珍贵的,而垃圾英雄却派不上大用。
4秒混乱,让木精灵抢射三轮半,在刘仁幸运和激励的作用下,每轮约一千六的伤害,就算拥有加h的装备,也有31名蜥蜴人射手被杀死。
乱世狼烟的部队刚刚从混乱中醒来,敏捷达到20的飞马骑士已经抵达蜥蜴人面前,357点伤害,又砍翻两个蜥蜴人,而且逼得蜥蜴人这一轮只能用硬木弓敲打对手,总共一百点基础伤害,相当于飞马骑士三分之一的血。豆豆手打
乱世狼烟靠了一声,给刘仁正向这边冲来的热血战车扔了一个泥沼术,敏捷-3,同时指挥毒苍冲向刘仁的木精灵,其他部队则向飞马骑士蜂拥而上。
各个击破是好战术,不过刘仁当然不会给他机会围攻飞马,作为场上速度最快的部队,飞马骑士硬扛了蜥蜴人一次攻击后,转身就跑。而先前气势汹汹似乎要杀入敌阵的矮人们,却原来也是做做样子,看到敌人集中在一起后,矮人们也不冲了,驾着热血战车去拦截毒苍。
狼烟横向的汇聚部队,已经浪费了一秒多的时间,而在刘仁远程部队明显优势的情况下,一秒种地损失也不可小瞧,高手与菜鸟就是在这样细微的差距中慢慢体现的。
乱世狼烟虽然不是家族主力战斗部队,但玩这么久游戏了,基本操作也是不慢,在某些游戏里,他地有效am甚至可以达到200+。
不过,《英雄无敌》或者其他游戏,am并不代表一切,关键还是战场上的临时应变,以及如何掌握主动。
刘仁就是靠着偷袭成功,掌握了主动,让乱世狼烟只有跟着他的操作改变指令。比如当刘仁飞马撤回去,他就追飞马,飞马绕一个弯,狼烟也下意识的跟着绕,指挥三只部队转向后,才意识到刘仁最大的威胁是木精灵地远程,所以他又赶紧指挥其他部队改向木精灵冲锋,这一连串的手忙脚乱,十几支部队下来又耽误两秒了。
一个玩家带十几二十支部队,最简单的操作是委托电脑,不过那肯定会死得很惨。其次就是将本方几支部队编成一组,操作一支,其他部队也会跟随进行相同的操作,不过这样地灵活性也不够。
其实普通玩家,只要不是太迟钝,都可以做到对每一支部队进行微操,毕竟你只需要点一下部队,然后点一下目标,最多再快捷键指定部队是冲锋,追踪还是避开等等,中间的路完全由电脑负责,而且象远程部队和辅助部队,有可能整场战斗都不用操作,站在原地射就行了,所以正常来说,还是比较简单。
但遇到复杂地战局,玩家每一秒钟都有可能修正多支部队的指令,那就能体现出强弱差距来了。
刘仁仅仅是操作了几支快速部队向乱世狼烟冲锋,造成刘仁会抢攻的假象,就让狼烟连续操作十几支部队,这对他地时间和脑力都是
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