生分歧』。>
整个溪木领都被“定格”。只有先为散落在不同剧情节点上的所有溪木领的碎片,化解掉分歧,拼凑完整。被定格的剧情才能重新流动。>
没错,这段被“生命和时间的回路”所记载的溪木领剧情线,可以通过操控「生命法环」和「时间法环」的方式,化解分歧。将所有看似完整却散落在各个节点的“碎片化的剧情拼图”,同步更新到与吴尘自身携带的0326分支剧情线相同的剧情节点:现在。>
“现在的吴尘”和“现在溪木领”,同步剧情线。这也是“提档”、“载入”背后的深刻内涵。>
“所以,『法环也是一种铭记(agic ring is also a kind of memory)』。就像破碎之城的一切都与记忆相关。”>
吴尘这句话是说,就像破碎守护者的碎片记忆法,法环能够将载入秘法回路的“一段记忆”铭记。无论这段记忆,如何破碎、散落、定格、分歧。只要正确驱动法环,就能将所有的破碎、散落、定格、分歧,全部拼凑完整,重组这段记忆(剧情)。>
这也是溪木领能够保存至今的原因。>
“当、当、当……”熟悉的打铁声从敞开的溪木镇大门内传出。门前路牌处打着哈气的马车夫在看到吴尘的瞬间,猛然张大了嘴巴。>
砰!>
一支利箭正中石缝,颤抖着箭羽,插在吴尘身前的地面。>
射箭的人正是如假包换“溪木镇三角恋”天团中的木匠兼猎人法恩达尔。>
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“喂,法恩达尔,小心别射着鸡(?)。”>
“大……人?”法恩达尔猛一激灵,震惊的表情已说明一切。>
“是我。”吴尘暗中松了口气,这的确是他的领地。>
“您终于回来了。”激动到手足无措、语无伦次的法恩达尔,绝对是发自肺腑的真情流露。>
“大人回来啦,大人回来啦——”法恩达尔一路大呼小叫的冲进溪木镇。>
“难道不是先给我一个满满的拥抱吗?”吴尘笑着摇头。>
路过驿站马车时,却被车夫叫住:“大人,请您上车。”>
“不用,我不出远门。”吴尘笑着摆手。溪木镇才多大啊,走两步就到了啊。>
“到您的灰岩城堡足有50哩。那可是长长的一段路。”车夫并不打算放弃今天(?)的第一笔生意。>
“多少?”吴尘也是惊了啊。游戏中走两步就到了哇!>
“57哩。前后溪木城门相距50哩。到灰岩大门6哩,大门到城堡1哩。”车夫不可能说错。>
“那好吧。”吴尘还能说什么。游戏中只有屈指可数的五户人家。然而在庇护所剧情世界,竟然,竟然……>
进门的一瞬间,吴尘惊了。>
“你们是不是打太多啊……”>
好家伙,我直接一个好家伙。>
仿佛进入了传说中的宝瓶口。陡然外扩的白河川谷内是纵横交错的街巷。车水马龙,人烟辐辏,哪有一点穷乡僻壤的模样。>
这条吴尘不知道往来多少次的主街,竟然宽阔到十车并行。>
“大人!”>
“大人!”>
“大人!”>
在驻足行礼的人群之中,吴尘终于发现了一个熟悉的老面孔:“阿尔沃,生意怎么样?”>
正是溪木镇的铁匠:“托您的福,生意红火。招了100个学徒都不够忙
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