的话,那么你在他那就可以免费治疗宠物,他还会给你的宠物学习一个自动回复气血和魔法的的技能,当然,这个技能也是要花钱的,但是花的却不是货币了,而是一些稀有物品。
驯兽师是售卖宠物灵丹的,宠物灵丹可以增加宠物的属性,同时他也会让你的宠物学到一些攻击和防御技能,而且你和他好感度越高的话,他卖给你的灵丹资质和宠物技能也越高级,同样,你和他好感度达到100的话,他可以让你的宠物直接达到你宠物级别的最高属性,并让你的宠物学到一个神级技能。
庄主的主要工作就是帮你的宠物提升等阶的,不过他最高也只能帮你的宠物提升到神级,超神兽就不在他的范围内了,同样这也是根据你与庄主的好感度来说的,当你和庄主的好感度达到100的话,那么你将获得一个“万兽山庄二庄主”的称号,这个称号可以让你指挥除了四个智能nc的所有nc,而且也能够让你抓捕宠物的成功率提升50%。
5.游戏将会开放帮派系统,帮派的建立有以下要求:1必须拥有“威虎令”,威虎令可以通过爆皇级以上的boss得到,也可以作为第一个刷等级副本的团队得到,或者做一些任务奖励得到;2必须要有超过50人响应才能建立,也就是说,刚刚建立的帮会中成员必须要有50人;3必须拥有100万金币作为帮派初始资金,而且以后帮派资金的增长是不玩家捐献的,必须帮派成员去做帮派任务来增长,一旦帮派资金少于100万金币,帮派将会自动解散,所有帮派成员自动降三级。
帮派的等级分为初级、中级、高级、王级、皇级,而一旦帮会达到高级,就可以拥有帮派驻地,帮派驻地的等级分为乡村、城镇、城堡、主城、都城,帮派驻地在未达到主城级别前必须要选择依附于一个主城,而达到主城后,可以选择与多个主城结成攻守同盟的合约。
帮派驻地的建立必须要有“天龙令”和1000万的帮派资金,天龙令的获得和威虎令的获得方式一样,只是概率更小,每一次帮派驻地的建立和升级都会引起一个小时的怪物攻城,如果在这一个小时内,驻地核心被攻破,那么就代表建立失败或升级失败,在怪物攻城期间,玩家被怪物杀死不掉经验,但是如果被玩家杀死,则会掉一级。
帮派建立后,可以和其他帮派建立同盟关系,也可以设置其他帮派为敌对帮派,只有敌对帮派才能攻打,帮派之战双方必须都达到高级帮会;帮派之战有两种方式,一种是只对战两个小时,另一种就是不死不休,每次帮派之战都必须向系统申请哪种方式,一旦申请通过,双方会有两个小时的准备时间;选择不死不休方式的,一旦帮派核心威虎令被敌对帮派获得,那么该帮派自动解散,如果该帮派有帮派驻地的话,则该驻地降为乡村级别,归属于获胜帮派,获胜帮派可以将它出售,也可以作为附属驻地,自己建设。
6.游戏将开放一个荒原竞技场,这个竞技场每天晚上8点到10点开放,供玩家进行生死搏斗,玩家可以选择单挑或团战,玩家或团队在竞技场每获得一场胜利可以获得100积分,对手由系统指定,等级上下不大于5级,团队则是按照平均等级来算,每个月系统都会更新一次排行榜,个人和团队前10会获得一件符合玩家职业的极品装备或一些极品稀有物品,以及大量的金钱和经验,而11名到100名的玩家的奖励则要次一些,但也是很丰厚,101名到1000名的玩家则只有金钱和经验了,1000名以外的就没有奖励了。
荒原竞技场死亡不会掉等级,但是每次参加都要缴纳一定的费用,但是并不多,这也吸引了大量玩家会去参与。
这些都是几个改动比较大的方面,而那些改动较小的则基本对玩家没什么影响,但是,官方上也说了,等以后国战系统开放后,也会有一些
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