分出胜负,不简单是子弹没那么容易打中对方,这是一个难题。
体术在对决中非常关键,不单是搏斗,体术带来的身体提升也非常重要,对肌肉的控制、发力的方式、移动速度的提升等。
这些因修行体术而额外带来的提升需要长时间的积累,不可能一蹴而就,感知能力和神经反射速度也是很重要的属性,越强大就越重要。
像电影里的子弹时间,动态视力在搏杀中往往能起到关键的作用,无论是用在规避敌人的攻击还是反击,动态视力对战局的影响都是不可磨灭的。
好在动态视力和神经反应速度现在已经有了稳定的提升方式,对于他这个穷鬼来说,黑氏枪体术作为专精级技法,至少前十级不需要消耗灵魂结晶(小),等这一个世界进度结束,便可以着手准备提升。
以上都是身体素质方面的总结,还有就是战术思路的分析。
面对实力低于他的对手时,迅速贴脸不失为一个好主意,贴脸后用自身的体术和高属性战斗,凭借自己的枪体术,能够在使用体术搏斗的同时利用自己的枪械终结战斗。
而面对实力和他相差不大的对手,他的优势便不再明显,他的重火器在1V1搏杀中真的很没用,伤害是高,但是想要命中人实在是太过于困难,特别是在这圣魂大陆这个世界里,他若是掏出重火器,不出意外他很快就会被抓起来研究。
左轮和手炮已经被设定为双生枪魂,那些重火器就没法解释了,虽然说轮回乐园会对契约者的能力做出伪装,但是这种大型武器到底能伪装成什么样他心里根本没底,像反坦克炮和激光炮,这玩意要是一经使用立马就会暴露的吧?
和黑琳琳战斗时的滑铲十分有用,既可以快速移动,也可以当作攻击手段,这个非常值得开发。
今天的比赛乱舞并没有使用出来,不知道实战效果究竟如何……
陷入思考的高飞满意根本停不下来,真应了那句吾日三省吾身。
不过想着想着高飞便躺了下来,闭目时脑中出现的全是小星星……
女孩子的眼睛里,真的有星星……
睡着的高飞露出了傻笑。
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