这500多万附属文明舰队的任务只有一个,如果多维联邦突破了蓝星联邦的射程差,进入互轰阶段,这500万舰队就会上去参与火力输出,当然这是最坏的打算,也是最后的保险。
“报告,回廊内的探测器发现对面大量的舰队开始进入,根据探测器的扫描结果,并不是多维联邦,应该都是3级文明的舰队,数量庞大,已经有超过500万战舰进入,后面还源源不绝!”
“嗯,这应该是多维联邦的附属文明,作为炮灰顶在前面的,既然多维联邦安排炮灰来送死,我们也不用客气。
立刻通过探测器返回的数据判断对方面对的前进位置,传送给朋克帝国的舰队,让他们开始向着指定区域开始齐射。”
多维联邦的沃尔特在所有战力到齐之后,首先就是派遣了作为炮灰的3000多万艘附属文明战舰打头阵,进入了回廊。
当然,这个动作通过当年江海和李擎留下的,布满了整个回廊的探测器,使得白军看的一清二楚。
立刻就按照探测器提供的数据命令朋克帝国开始了齐射。
“是!”
朋克帝国的战舰确实攻击力威猛,但是在次支臂内的3级文明战争确实输多赢少,其原因也很简单,那就是朋克帝国的战舰有两个超级大的弱点。
首先,其炮管太长,达到了1公里的长度,嗯,基本就是朋克帝国主力战舰的一半长度,所以只能向着正前方射击,而不能转动炮管攻击任何带有角度的目标。
可想而知,在正常的宇宙舰队战中,对方只要对着你弧形前进,你就永远没法瞄准对方开火,只能被挨打而无法还手,这怎么能打赢?
但是在回廊中不同,只要大量的战舰摆开阵型,不停地射击就行,对方在05光年外呢,而且都在以最大速度跑直线,也不会变轨,简直就是朋克帝国的最佳发挥场所,秦烈曾经就开过一个玩笑,朋克帝国就是为了伊斯特回廊而生的。
其次,朋克帝国的射击速度太慢,一炮之后需要10分钟左右才能开第2炮,但是在回廊之中,谁在乎呢,对面要2年的时间才能到自己面前,就算10分钟一炮又如何,我能连续射个2年!
好吧,秦烈说的没错,朋克帝国你果然是为了伊斯特回廊而生!
收到白军发出的命令之后,整个回廊防御最前端朋克帝国的50万艘战舰已经根据探测器返回的数据调整了位置,并开火了。
回廊长度是05光年,朋克帝国的弹丸飞行速度也是05光年,再加上对面的3级文明前进速度大约是025光年,所以第1波的攻击应该会在9个月左右攻击到对面的舰队。
好吧,让子弹先飞几个月!
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