至少恶魔战队表现出来的竞争力逐渐上升。
特别是今天新式打法的惊鸿一现,让众人对向来走诡异路数的恶魔战队更加忌惮。
恶魔战队的崛起,已然让众多队伍无力不已。
第二轮第二周的比赛也成功结束。
恶魔战队,烟雨红尘,异军突起的盛世军团六战全胜名列第一。
战队胜五场,第二。
新势力战队只拿下四场。
而皇氏更加惨淡,早已经退出第二轮的竞争行列。很多业内人士也都知道,只怕皇氏战队因为某些原因又要经历换血了!
总之,不论私底下怎样的暗流涌动,不论每支战队之间怎样算计利害关系,生活还是要继续,赛程还是要继续。
恶魔战队事的赛程并没有多少的难度。
随着恶魔战队团队契合度的再一次提升,恶魔战队的实力不知不觉间在此上一个档次,真正的能够做到成为甲级联赛顶尖队伍的水平。
而显然,有了这个前提之后,李悠然也变得大胆许多。
针对恶魔战队最近的变化,更是制定出一整套的战术阵容。
其中,重点训练的就是以康克为首,主打康克擅长中正打法的节奏阵容。
中正打法有一个好处,不光是能够发挥出康克最大的特点,还能够激活另外一个重点——作为后期最主要输出的位。
作为最重要之一的位置,高天乐对于这个位置上无论是基本功还是打法方式都有着不俗的认识。
那么,中正打法,后期主打两个位,自然能够发挥出高天乐和康克百分之百的实力。
当然,这套打法实际上在恶魔战队中是才出现的,并不是想象中那么熟练,经过第一周实际上和烟雨红尘的练兵体现出来,在烟雨红尘有准备的情况之下,恶魔战队并没有表现出预料中的战斗力。
甚至是用康克主导的这套打法,恶魔战队战队反而是输多胜少。
好在第三周的比赛,李悠然有意练兵,第三周恶魔战队要两战第一轮联赛第七的队伍,当然不是盛世军团,盛世军团只是和概念战队并列第七而已。
不是一路狂胜的黑马盛世军团,恶魔战队也有了更多的把握。
第一天第三天两场对阵概念战队第二天对阵老朋友恒星战队。
第二轮在大家都发力的情况之下,概念战队和恒星战队就自动降到了甲联的中低段实力上面。
而在这三战当中,恶魔战队全部都采用康克的主打战术,第三场甚至差点出现yī沟里翻船的情况。好在恶魔战队临死反击,成功翻盘。
问题的出现,李悠然自然不会放松。
紧接着第三周的休息rì立马改变战术,阵法再次改良♀一次的改良让恶魔战队看到了消。
李悠然将这套阵容最大的缺点改正——前期战斗力太弱。
若是搁在以往,不是节奏打法的时候,恶魔战队前期战斗力说是甲联第二,没人敢说自己是甲联第一,可现在经过改进,恶魔战队反而是放弃了这个优势。
于是,李悠然再次变通——陈宇主打前期。
又是回到这样的阶段,陈宇被安排一个特别的任务,在中期之前,陈宇打野时候并不需要服从团队指挥,实际上前期各自对线也没有太多可以指挥的地方。
李悠然让陈宇继续发挥天xìg——胡作非为!
而中期团战开始,节奏问题才由康克掌控,官晨辅助。
这样的变动显得机动xìg很强,陈宇也能够发挥十足前期本事。恶魔战队都是欣然接受。
于是,这样的打法又用在了试验品烟雨红尘身上!
烟雨红尘几乎是苦不堪言。
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