路小柔突然的一句灵魂拷问让胖领导顿时愣住了神,他像是有些没反应过来地挠着头,气氛一时之间有些尴尬。
路小柔很快也意识到自己的问法不太礼貌,便立刻道歉道:
“对、对不起学长……我、我不问这个了。”
“哈哈……倒也没什么关系,会好奇很正常啊。”
胖领导总是一副笑嘻嘻的样子,“毕竟,后面一直没有和女生交往,前面有过一个初恋对象,就很容易被误解为是被过去的情伤所困扰。”
“所以,不是这样是吧……”
江月绫点头道,“如果胖领导对爱情失望的话,恐怕也不会写出那么温馨治愈的爱情故事了。”
不、不对……
反而,正是因为求而不得,所以才会在小说里——
路小柔这次并没有把心里话说出口——毕竟,纠结这件事,只不过是在不断地去揭胖领导的旧伤疤而已。
胖领导大方地向苏墨一行学弟学妹展示了自己这两年来的游戏工作成果,从立项报告到各个游戏系统的策划案,游戏底层框架的搭建流程,甚至是美术需求的排期工作,胖领导都毫无保留地展示给了苏墨他们。
不过,即便是反应迟钝的江月绫,也能从胖领导的言行举止中感受到他那深深的沮丧。
“那个……那啥,胖领导学长呀。”
江月绫趁着胖领导喝水的间隙,忍不住向他询问道,“我们……今天是不是打扰您了?”
“啊……没有的事情,有人愿意过来讨论游戏制作相关,我很开心啊,”胖领导笑道,“而且……还是大名鼎鼎的梨巴工作室,《2048》和《笨鸟先飞》这两款爆款休闲游戏的开拓者。”
“呀,你已经知道了啊……”
江月绫有些不好意思道,“我们不是故意瞒着你的,就是……其实也没什么好提的。”
“就和胖领导之前说的那样,”苏墨点头道,“我们做休闲游戏,只能凭运气碰个爆款,要想真正获得大众玩家的认可,还是需要一款偏重度一点,有我们自己文化表达的游戏。”
“连续碰到两个爆款,那可就不是什么运气不运气的问题了……”胖领导的笑容十分苦涩,“像是我们这样,搞了两三年都还实现不了盈利的制作团队来说,哪怕有一部作品成为爆款,或者得到业界的赏识,我们也不至于混成这个样子了……”
“那是……那是那些家伙不识货!”江月绫在一旁为胖领导打气道,“很多游戏大厂现在只知道做些骗钱的网络游戏,但只有单机游戏才能做出真正的艺术表达。”
“但是,单机游戏赚不到钱,确实是不容置疑的事实啊……”
胖领导的语气显得十分沮丧,“谁会愿意投资一个注定赚不到钱的项目呢?指望那些游戏开发公司良心发现、情怀爆棚吗?”
国内的单机游戏产业在21世纪初期相当兴盛,有过不少敢于自我表达的单机游戏登场,不过可惜那只是昙花一现般的存在。
随着盗版市场的猖獗,还是网游巨头的碾压,国内的单机游戏市场几乎毁灭殆尽,一直随着STEAM在国内的知名,以及独立游戏文化的传播,国内单机游戏市场才慢慢有所复苏。
很多网游玩家不明白单机游戏玩家沉浸在既定的代码世界里究竟有什么意义,就好像单机玩家不明白网游玩家为什么愿意无脑氪金给开发商送钱,或者给付费玩家当游戏体验一样。
二者之间都有着无法相互理解的部分。
但是,对于绝大多数开发者而言,让他们逐渐失去爱意和情怀的,其实也就只是简单的盈利二字了。
“那……胖领导的意思是……”
胖领导深深地叹了口气,“我们制作组应该是
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