的原理,其实很像是前世小说中的神打。
召唤祖先的英灵附身,能够极大增强自身战力,无论是身体各方面素质,还是对于武技的掌控能力。
而且长时间修炼,还能依靠祖先英灵留存在身体内的肌肉记忆,极大增强武技修习速度和作战经验。
可这对于杰弗森完全是有些鸡肋了,他的剑术已然是大师级水平,说的直白点,比之野蛮人先祖的成就,最多也就差了一个层级。
虽然还是有差距,但是考虑到自身剑道是自己亲自创立,更符合自己的武道,也更能发挥出武技特长。
而且《万民共愿·召唤先祖》也不是刚入门就能够召唤出拥有宗师级武技的祖先英灵。
在刚入门的时候,最多也就可以召唤只有专家级水平的英灵。
这对于现在的杰弗森来说,岂不是自虐的恶性buff。
用了这个战技,反倒是武技退化,而且兼容性也不高。至于说提高技能等级,现在杰弗森已有的战技,光靠技能点提升,都不一定够用。更别说投资到这种,有些鸡肋的战技之上了。
《万民共愿·召唤先祖》的原理,就是将野蛮人一族祭祀上千年才形成的先祖英灵召唤过来,加持自身。
技能的等级越高,召唤来的英灵战斗力也就越高。等到达了大师级,更是可以直接召唤出具有战职者本身体质八成水平的具现化的英灵。
这种具现化的英灵,拥有能量身体。虽然身体素质上还不如召唤者,可凭借着超强的武技和战斗意识,其战力却是远远超出。
现在能够召唤的英灵,也就是野蛮人的三大祖先,布拉得里克、阿姆斯特朗以及柯蒂斯。
布拉得里克,在传说中就是力量的代表,双手各持一柄数万斤的巨锤,任何敌人都当不了其全力一击。甚至在野蛮人族内,还流传着他一锤将大陆击成了数块的传说。
召唤这位先祖,不仅是在可以继承他在重武器上的武艺,还能有着极大的力量加持,真正做到开山裂石的效果。
阿姆斯特朗,则是野蛮人历史上最强大的盾战士,一身盾战技艺登峰造极,再加上铜皮铁骨一样的体魄和几乎没有穷尽的体力,他就是打不死的小强的代言人。
召唤他,显然就会获得体力和防御力上的巨大加持。
而柯蒂斯,是技巧类战职者中的顶尖人物。除了武技出色,更是行动如风。显然是一名敏捷英雄。
其实,历史中的几位先祖,和传说中的样子并不一样。柯蒂斯也不是专精于双剑,其实他更擅长于匕首,只不过见过他出手的人,都已经不在世上。
而阿姆斯特朗虽然是力大无穷,可技巧上也是远超常人。只要稍微想一下就能知道,使用双持巨锤的武者,绝对是力量和技巧都要达到顶峰的人物,否则更容易伤到自己。
至于阿姆斯特朗,虽然有着一副铜皮铁骨的天赐体魄,可事实上极为怕疼。他的生存能力最强,可却极少冲锋在前,性格极为惜命。成名的那一战,若不是被逼到绝境,他绝对不会死战不休,最后耗死了十几名同阶的恶魔,而因此名传千古。
可是,一旦几人因为族人的祭拜而成为了英灵,那么英灵的样子、性格甚至能力,都会变成大多数人认为的样子。
换句话说,英灵不是天生如此,而是因为信仰之力的改造,而成了现在的样子。举个列子,如果其中一人被世人误传为女人,那么召唤来的英灵,也会是女人的形态。
而这些,都是杰弗森在受到传承,魂游上古时,知道的历史真像。
想要修习这门秘技,入门就需要拥有对于先祖诚心的敬仰崇拜。而这,却是杰弗森最不可能具有的东西。
他本来对于暗黑世界的人类就没有什么认同感
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