不顾,头也不回地向远处逃去。
那逃跑的画面,仿佛2倍速加速播放的视频。
林新一和毛利兰本就离开膛手杰克差着十来米距离,现在就更是追不上了。
“这速度...”
林新一意识到情况不对了:
“至少也在‘手枪境’以上了。”
那个只会虐杀羸弱中年女性的开膛手杰克,战斗力竟然这么强大?
说好的悬疑侦探游戏,怎么还变成格斗向的了?
还是说...
这只是游戏强制播放的开场cg?
是为了防止玩家在序章就通关游戏的“剧情杀”?
如果可以,林新一希望是后者:
跟boss玩智斗就够麻烦的了。
要是好不容易智斗斗赢了,结果被boss靠着毫无技术含量的武斗逃跑了。
那玩家岂不是得被气得砸显示屏?
“林先生,怎么办?”
“我们要继续追踪么?”
毛利兰稍稍打量了一下地上的硬石板路面,表情有些纠结:
“这种路面上可留不下清晰的脚印,也不是适合承载气味的介质。”
“加上夜里风大,气味很快就会消散。”
“除非我们现在就能叫来凯撒,否则,恐怕是没办法追上他。”
“是啊。”
林新一表情也很惆怅:
早知道带凯撒来玩游戏了。
至少比那些赶着来抱大腿的小婆罗门队友有用多了。
“算了,也不必气馁。”
“想想那诺亚方舟也不会让我们这么容易就通关游戏,想抓到那开膛手杰克,肯定得废上一番功夫。”
“我们先按部就班地往下走,看看接下来的剧情发展。”
林新一正这么说着。
剧情马上就向下发展了:
这片街区虽然夜里路上没多少行人,但实际上却是人口众多的住宅区。
刚刚那声把林新一引来的尖叫,就是一个偶然路过的附近住户,撞见杀人现场时发出来的。
这阵尖叫声能惊动林新一,自然也能惊动了住在附近楼房里的一众居民。
有些居民好奇地推窗观察。
不少人都看到了开膛手杰克从案发现场疾步遁去的身影,还有地上那具鲜血淋漓的尸体。
看到这么一大滩血,自然而然的,街道上又是一阵此起彼伏的尖叫声。
伦敦深夜的寂静被彻底打破。
很快,远处又传来了一阵刺耳的警哨声——
是闻讯而来的伦敦巡警。
苏格兰场在19世纪中叶就组织起了专业的机动巡警队伍,负责24小时巡视伦敦街头。
但这些警力有限的巡警,显然无法挽救这座庞大工业城市的治安。
尤其是在这里,工业革命时期伦敦有名的治安洼地,居住着无数乞丐、小偷、妓女和杀人犯的贫民窟,也是开膛手杰克最常出没的猎场,白教堂区。
这里是犯罪分子的主场,巡警的作用十分有限。
他们往往只出现在开膛手杰克逃走之后,扮演发现尸体、通报上级的背景板角色。
就像现在:
“又、又有一个受害者出现了——”
“是开膛手杰克!”
闻声赶来的一个巡警见到尸体,便惊慌失措地对身边的同伴呼喊出声。
喊的还不是英语,而是能让小玩家们都听得懂的曰语。
“快去通知雷斯垂德警官!”
巡警们嘴上这么喊着,很快就分出一人留着保护现场,一人回去向苏格兰场报告求援
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