刀。
硬皮火魄罗
火元素系。26级。血量4300、防御330、攻击300对物理伤害减免12%。技能:小火球、灼伤。
超级火魄罗
火元素系。28级。血量5400、防御340、攻击320对火元素伤害降低20%。技能:大火球、点燃、灼伤。
大飞剑精灵。27级。血量6000、防御280、攻击330对火元素伤害降低22%技能12%概率眩晕目标一秒。技能:吐火(小范围群攻)、灼伤(辅助效果)、翅击。
林枫等人引了十几只,(不敢引多。)一招跳剑斩,身体飞起2米,长剑剑身带着很大的剑气从怪物群上空斩下,造成1.8米范围内的敌人受伤。这姿势帅爆了。爆出了一堆1600点以上的数字,有些甚至在2500点以上。看样子是出了状态了。25级的武器果然不同。林枫此时的攻击力已经上千了。
林枫再后退两步,蓄力了一秒。打出了裂地斩,前方45度角范围2,5米都被攻击到,攻击力更惊人,爆出了二千四百点以上的伤害。有些更是出了三千5百点以上的伤害,还有一两个怪物甚至爆出了4800点的极至伤害。这么高等级的怪物,竟然差点直接就被秒了。林枫也是很震惊。要知道他之前来这些怪的时候很多技能还是保底伤害,根本不能有效破防。不过他仔细想一想,也明白了原因。
因为之前他们的等级很低。越级打怪虽然有经验加成,但是也有等级压制。怪物每比玩家高一级,则免疫最高伤害5%,那时候林枫等人的等级还没到20呢,所以自然不是很好打这25以上的怪物。现在林枫的等级已经26,打他们完全没等级压制。攻击伤害百分百,而且换了这把剑以后攻击更犀利。大剑姿势的攻击加成又多。所以打出了这么极端变态的高额伤害。
他们之前之所以能打怪,一个是人多,二是因为技能有保底伤害的设置。如果技能打到敌人不能破防的话,则系统自动用另一套的计算方法让技能打出最低的一些伤害。之前很多时候就是靠这个设定,把小怪磨死的。而至于boss,也是一样的原理。不过也不是无限的。保底伤害在一些数值太过低时也会出现无效的。所以还是看数值。
林枫一阵欣喜,看样子用这把剑刷怪比之前的效率还要高了。
三十分钟后,林枫又刷进了走廊300米处。这里根本没人...林枫让我不知道上去抗怪。自己在后面极力输出,大剑的招式虽然攻击威猛,但冷却很慢,所以很多时候技能根本不够用。这时候这把剑的普攻小范围群伤发挥了巨大的作用。每次攻击-100毫秒的间隔,还可以叠加。也就是三百秒。然后还有强6的5%加成。一共也是可以叠三秒。到15%。差不多减少了500秒的普攻间隔。速度很犀利,感觉比平时的普攻快了好多。而且长剑有一个面前90度扇面的群攻效果。打怪简直快到爆。到后面,林枫都不怎么用技能了。干脆直接就是用普攻。有些技能还要蓄力一秒什么的,挺麻烦。而普攻只要多砍几下,跟一个技能的伤害是一样的。他现在砍一下连一秒的时间都不要。估计也就0.8秒那个样子把。至于伤害值嘛,从1000左右到2000多都有。因为要害打击啊,致命打击,暴击这些都有,而高速的攻击频率,又让打出这些状态的概率更多。无形中伤害值总量也提高了。林枫更爽。再搭配一些技能的使用。简直顺溜的很。
越往里面刷怪越密集,林枫的经验条涨的更多。看到这熟悉的地方,又想起之前跟帝国工会在这里战斗的场景。算算已经过去好几个小时了。奥,对了。boss的刷新时间?林枫仔细想了下。这个boss的刷新大概是12个小时的时间。而林枫从打完这的boss到现在好像也已经过去了近9个小时了。林枫等人在
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