候对方虽然身受重伤,但意识显然很清醒,他做了一个动作:向旁边扑倒。
和马大惊,赶忙也往地上趴。
果然下一刻子弹就飞来了。
子弹命中的音效传来的同时,消音器削减过的枪声飘来。
和马手脚并用钻进旁边的花坛后面,把花坛当作掩体。
子弹呼啸而至,把花坛的瓷砖都打碎了。
和马非常沉着,枪声会进一步的让南条家的保镖们确定敌人的位置,他们应该就快来了。
和马需要做的就是“溜人”,对,就像玩黎明杀鸡溜屠夫那样溜这些持枪的家伙。
这时候对方停火了,和马猜测应该是换弹夹——和马现在对枪械的熟悉程度,还不足以做到数开火次数判断弹夹状况,他只能猜。
他从掩体冲出去,跃进两步直接滑铲——
子弹几乎贴着他头顶飞过。
错不了,对方的枪法那是相当的好。
要不是和马利用上了前世玩某款叫《APEX》游戏里的经验,知道为了安全要滑着走,他就中招了。
对面这枪,就是瞄着胸口来的,不滑铲和马胸口就俩大窟窿。
和马钻进阴影里,躲在一根承重柱后面,然后露出一点点脸窥视院子里的情景。
对方没受伤的两人展开了犄角阵形,火力交叉覆盖整个院子,而被和马打伤的家伙正原地给自己包扎。
和马再看了眼阿茂躲的地方。
对方现在畏惧和马的近战没有推进,所以阿茂应该是安全的。
剩下的问题就是怎么通过院子攻击到敌人……
这个时候,和马看见对方两人后面的院墙上方,探出了个脑袋,南条家的保镖们终于到了。
他立刻架起“猎枪”,对着离自己最近的目标扫射。
被突袭的敌人直接被扫倒在地上,但另一个敌人立马调转枪口开火,两个点射保镖就从院墙上消失了。
应该是中枪了。
敌人用韩语喊了句什么。
然后,和马看着对方从背后摸出了卡拉什尼科夫。
正好这时候,院子的正门被打开了。
那人拿着卡拉什尼科夫,就对着院门左侧的墙壁扫射。
子弹洞穿了薄薄的砖墙,于是躲在墙后的保镖倒下了。
和马都惊了,这居然不是用小口径弹的新式卡拉什尼科夫,而是旧口径的“经典款”。
敌人开始三发点射,在大门另一侧也留下了六个弹洞。
但这一次没有保镖倒下——至少和马没看到。
拿着卡拉什尼科夫的家伙又用韩语喊了句什么,刚刚被和马打倒的人就站起来,飞奔到被保镖第一个扫倒的人身边,把他扶起来,架进了厂房。
拿卡拉什尼科夫的人继续用三发点射,威慑射击。
这次和马有在数射击次数,结果没想到数到了33对方还在点射。
加、加长弹夹?
终于,和马等到了对方换弹的时刻,他猛冲出自己藏身的地方,准备用这宝贵的几秒钟近身。
没想到对方那弹夹不但加长了,还绑了个反向的弹夹在旁边,打完拔下来翻过来插上,就继续打了。
和马一看对面光速换弹,一个急刹车又缩回掩体里去了。
下一刻子弹就招呼到他躲藏的承重柱上,砖石和水泥都被打碎了溅得到处都是。
妈的,想不到一身武艺,最后还是在现代火器面前抬不起头……
和马一边吐槽,一边寻找扭转局面的手段——难道只能等他再把这个弹夹打完?
可是敌人现在一边射击一边往厂房退却了,等他进了厂房,说不定就跑了。
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